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[PGW 2017] DOOM et SKYRIM sur Nintendo Switch : Les deux bonnes surprises du salon

A quelques jours de leur sortie, nous avons pu mettre la main sur DOOM et SKYRIM sur Nintendo Switch. Voici nos premières impressions.

DOOM est SKYRIM sont les deux prochains portages de Bethesda Softworks sur Nintendo Switch, prévus respectivement pour le 10 et 17 novembre prochain.

DOOM

Commençons par le sanglant DOOM. Pour ceux qui ne le connaissent pas, il s’agit du reboot des deux premiers jeux cultes d‘id Software. Dans la peau d’un Marine, vous devez repousser des hordes de démons sur Mars, à coup de fusils à pompe, lance-roquette et d’autres armes sanglantes.

Premier constat et pas des moindres, ce portage semble conserver toute la fluidité et la nervosité du titre original, sorti l’année dernière. Et cela malgré le passage obligatoire au 720P et 30 (FPS) images par seconde. Coté maniabilité, le jeu se prend en main très facilement même s’il est plus facile de dégommer du démon avec la manette Switch Pro qu’avec les Joy-Con. Bien que la maniabilité avec ces derniers soit honorable, ils restent beaucoup moins précis et adaptés à la nervosité du titre. Nous pourrons vous en dire plus lors du Crash Test, mais nos premières impressions sont plutôt bonnes.

Ce DOOM Switch disposera du même contenu que sur les versions PS4/Xbox One, hormis l’éditeur de niveau, SnapMap. Prévoyez également 9Go d’espace supplémentaire pour le multijoueur, en plus de la cartouche de jeu. Si vous choisissez la version dématérialisée, sachez qu’elle pèsera près de 13,4 Go.

DOOM sera disponible le 10 novembre sur Nintendo Switch au prix  64,99 euros.

 

SKYRIM

The Elder Scrolls V : Skyrim est un jeu de rôle et le cinquième opus de la saga des Elder Scrolls. L’histoire se passe 200 ans après le précédent jeu, Oblivion, dans la contrée de Skyrim. Vous incarnez ainsi le Dovahkiin, « Fils de Dragon », et vous êtes la seule personne à pouvoir rétablir l’équilibre.

Nous avons donc pu essayer cette version de Skyrim sur Nintendo Switch et nos premières impressions sont vraiment excellentes. Le titre de Bethesda tourne véritablement comme une horloge et nous sert de beaux graphismes ainsi qu’une parfaite fluidité. La distance d’affichage ainsi que les textures sont également au rendez-vous. Nous avons une petite frustration concernant les commandes qui n’usent pas de l’écran tactile. Même si la prise en main est globalement bonne (et complète) avec les Joy-Con, une possibilité de naviguer dans les inventaires via le tactile n’aurait pas été du luxe. Nous pourrons vous en dire plus lors de notre Crash Test, mais pour l’instant le constat est plutôt très positif.

The Elder Scrolls V : Skyrim débarque sur Nintendo Switch le 17 novembre prochain. 

 

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