Auteur : HeadAche

Luc Besson dévoile son alléchant space opera Valerian

Luc Besson et sa société Europa Corp teasent un peu plus l’univers space opera de Valerian

On avait déjà eu le droit à un premier teaser et à la belle affiche de Valerian la semaine dernière. Aujourd’hui, Valerian et la Cité des mille planètes se dévoile à travers un trailer enthousiasmant d’environ deux minutes. L’occasion de voir un magnifique univers inspiré de la BD science fiction « Valérian et Laureline« .

valerian affiche

Voici donc le synopsis de Valerian, prochain film de Besson, attendu par beaucoup comme le successeur du mythique « Le Cinquième Elément » :

En l’an 2740, suivez les aventures de Valérian (Dane DeHaan) et Laureline (Cara Delevingne), deux agents spatio-temportels en mission pour le Ministère de la Défense. Ils sont envoyés à l’extraordinaire cité intergalactique Alpha. Le scénario de cette adaptation cinématographique s’inspire principalement du sixième album de la BD, L’Ambassadeur des Ombres, paru en 1975.

On vous laisse découvrir par vous-même ce trailer rassurant quant aux ambitions affichées du film et de Besson. Les effets spéciaux ont l’air vraiment très réussis, le casting est aussi enthousiasmant, notamment avec Dane DeHaan (Chronicle, Life, The Amazing Spider Man) et sa gueule de minot rappelant Léonardo DiCaprio jeune. On se permet même de vous spoiler sur la présence d’invité de marque comme Rihanna ! On pense à beaucoup d’autres univers et films (John Carter, Avatar, Les Gardiens de la Galaxie…) mais la ressemblance de certains plans du Cinquième Elément est frappante !

Valerian et la Cité des milles planètes est est prévu pour le 26 juillet prochain dans nos salles obscures.

Ubisoft et Netflix vont produire une série Assassin’s Creed

La série Assassin’s Creed vient d’être confirmée par Ubisoft, en association avec Netflix

On en parlait déjà en novembre, Netflix et Ubisoft avaient annoncé un partenariat pour produire une série. On était à peu près sûr qu’il s’agirait des franchises Assassin’s Creed ou Les Lapins Crétins, c’est bien la première option (logique) qui a été retenue.

La série Assassin’s Creed est maintenant officialisée !

série assassin's creedCe n’est un secret pour personne, l’éditeur français tend à développer son aspect cross-media depuis quelques années déjà. La série animée Les Lapins Crétins est diffusée sur France Télévision et le film Assassin’s Creed est sorti dans les salles obscures à la fin 2016 (retrouvez notre critique du film Assassin’s Creed par ici).

C’est par l’intermédiaire d’Aymar Azaizia, chef éditorial d’Assassin’s Creed chez Ubisoft Montréal que la nouvelle est tombée sur l’incontournable forum Reddit. Azaizia n’est pas avare en informations, il a toutefois voulu rassurer les fans que ce projet de série Assassin’s Creed en live action movie sera de qualité et pas un projet fait à la va-vite.

« Ca sera comme le film les gars, on va prendre notre temps pour être sûr de livrer quelque chose dont nous pouvons être fiers »

Sans trop de surprise, Ubisoft Motion Pictures serait derrière cette série Assassin’s Creed, en partenariat avec Netflix. L’éditeur français serait également en cours de production pour un film Splinter Cell avec Tom Hardy et un film The Division avec Jake Gyllenhaal.

Jake Gyllenhall Tom Hardy

Tom Hardy (à gauche), Jake Gyllenhall (à droite)

Si avec ces deux grands acteurs de cette génération vous n’êtes pas excités, on ne sait plus quoi dire. Bon si un peu quand même, dans le sens où Jake Gyllenhall a déjà joué dans l’adaptation de Prince of Persia en 2010, pour un résultat très moyen.

Prince of Persia Jake Gyllenhall On vous parlait (hier) des fuites concernant le prochain Assassin’s Creed Empire, aujourd’hui Ubisoft confirme l’arrivée de cette franchise culte en tant que série. Vous avez dit damage control ? Il suffit de voir les premiers commentaires du post Reddit concernant cette annonce pour se convaincre que les fans attendent une confirmation de ces rumeurs concernant le prochain jeu Assassin’s Creed, dont l’attente se fait sentir. Nul doute qu’Yves Guillemot et toutes les équipes d’Ubisoft jouent gros avec cette franchise, avec le « monstre » Bolloré qui guette le moindre faux pas de notre coq du jeu vidéo.

bolloré ubisoft

[Fuite] De nouvelles infos sur le prochain Assassin’s Creed Empire

Malheureusement habitué à ce phénomène, Ubisoft aurait subi d’importantes fuites concernant le prochain Assassin’s Creed Empire qui arriverait en fin d’année.

Selon le site polonais Gry-Online, Assassin’s Creed Empire sera bien le nom du prochain Assassin’s Creed qui devrait arriver cette année. En effet, un revendeur suédois a lui aussi voulu rentrer dans la confidence, en proposant la précommande d’Assassin’s Creed Empire pour la fin d’année 2017

Assassin's Creed Empire fuiteC’est en début de mois que ces rumeurs ont fait surface, avec la potentielle première image du jeu apparue sur le sulfureux forum Reddit. Comme il n’y a pas de fumée sans feu, on se permet de vous partager les dernières « informations » en date relayées par le média polonais sus-mentionné :

  • Le nom serait bien Assassin’s Creed Empire qui se déroulera en Egypte Antique
  • On incarnerait un ancêtre d’Altaïr en tant qu’ancien esclave
  • Assassin’s Creed Empire serait développé par Ubisoft Montréal ayant développé Assassin’s Creed Black Flag
  • A cet effet, sachez qu’Assassin’s Creed Empire aura une carte trois fois plus grande qu’Assassin’s Creed Black Flag
  • Une mécanique autour des mirages serait probable. Cela voudrait-il dire qu’il y aura une jauge de santé mentale ?

Comme il est de rigueur dans ce genre de cas, il ne faut pas prendre pour argent comptant ce genre de rumeurs. Cela dit, Ubisoft est bien connu sur le web pour subir des leak depuis des années, des fuites qui se sont souvent (voir presque tout le temps), avérées vraies au final.

Nul doute que l’E3 2017 sera un rendez-vous incontournable en juin pour Ubisoft afin de lever le voile sur Assassin’s Creed Empire. Rappelons qu’après Assassin’s Creed Syndicate sorti en 2015,  l’éditeur français a décidé de faire une pause sur son rythme de sortie annuelle de sa licence fétiche car les joueurs et la presse ne répondaient plus présents. Toutefois, la licence n’a pas disparu des radars car le film Assassin’s Creed avec Michael Fassbender et Marion Cotillard est sorti en fin d’année 2016 pour remplir les caisses et perdurer l’image de cette saga prolifique. (lire notre critique sur le film Assassin’s Creed).

Uncharted The Lost Legacy : le DLC d’Uncharted 4 se dévoile

En marge d’Uncharted 4, Naughty Dog prépare le spin-off Uncharted The Lost Legacy qui se dévoile de plus en plus

Annoncé durant la Playstation Experience 2016 de Sony, Uncharted The Lost Legacy sera un spin-off (extension solo) qui sera jouable sans posséder Uncharted 4 puisqu’il s’agit d’un stand-alone.

Uncharted the lost legacy nadine chloéOubliez la masculinité exacerbée de Nathan Drake sauce Indiana Jones car c’est la gente féminine qui est à l’honneur dans ce nouvel épisode. En effet, on retrouvera les personnages de Chloé Frazer et Nadine Ross, déjà aperçus par les fans dans les aventures précédentes d’Uncharted. Aujourd’hui, c’est l’ennemi principal d’Uncharted The Lost Legacy qui est dévoilé, le bien nommé Asaz, pur cliché des grands méchants dans ce genre d’aventures de chasse aux trésors. Ce dernier est une sorte de mercenaire prêt à tout pour faire des profits, que ce soit en travaillant à son compte ou pour le gouvernement, ne se préoccupant pas des victimes laissées derrière lui, tant que l’argent coule à flot.

Par l’intermédiaire de Shaun Escayg sur Twitter, directeur créatif d’Uncharted The Lost Legacy, on découvre les illustrations de ces trois protagonistes, ainsi que le casting vocal qui s’occupe des doublages (à voir sous les images).

Uncharted The Lost Legacy - Chloé Frazer

Chloé Frazer sera doublée par Claudia Black

Uncharted The Lost Legacy- Nadine Ross

Nadine Ross sera doublée par Laura Bailey

Uncharted The Lost Legacy- Asaz

Asaz sera doublé par Usman Ally

On sait qu’Uncharted The Lost Legacy sortira en exclue sur PS4 cette année mais malheureusement, on ne connaît pas la date exacte. On vous laisse tout de même avec le beau trailer in-game d’Uncharted The Lost Legacy précédemment diffusé, qui fait penser à certains épisodes d’Homeland avec Carrie Mathison !

Horizon Zero Dawn : la nouvelle poule aux oeufs d’or de Sony

Horizon Zero Dawn devient la nouvelle licence de Sony ayant le meilleur démarrage pour la PS4

Via un communiqué de presse, Sony est fier de sa nouvelle licence Horizon Zero Dawn qui peut se targuer d’être la nouvelle licence lucrative de l’éditeur japonais. Avec plus de 2,6 millions de ventes à travers le monde en deux semaines, Horizon Zero Dawn confirme le bon accueil des joueurs à son égard.

Horizon-Zero-Dawn

Ce nouvel action-rpg de Guerilla Games, studio hollandais connu pour la licence Killzone, était un véritable pari pour Sony et sa PS4. Annoncé lors de l’E3 2015, les joueurs et journalistes cristallisaient beaucoup d’espoirs sur cette nouvelle IP proposant un monde post-apocalyptique jonché de robots-dinosaures à la superbe direction artistique. Malgré quelques défauts d’écritures et de répétitivité, Horizon Zero Dawn a recueilli des notes plutôt positives, cumulant un score de 89/100 via l’agrégateur Metacritic (et 8.5/10 pour la note des joueurs).

Véritable bijou technologique, Horizon Zero Dawn est sûrement la nouvelle référence d’un point de vu graphique, du moins sur PS4, au coude à coude avec Uncharted 4 dans le domaine technique. Souffrant d’une lassitude des joueurs sur la durée avec les défauts alloués aux productions Ubisoft (monde ouvert aux multiples quêtes souvent fades et redondantes), Horizon Zero Dawn est une nouvelle licence enivrante de par son univers et son gameplay ingénieux. On soulignera également, l’introduction d’une nouvelle heroine au caractère « fort » dans l’univers des jeux vidéo, en la personne d’Aloy qui n’est pas une simple faire-valoir sexy mais une véritable guerrière !

Horizon Zero Dawn Gameplay

Nous sommes maintenant beaucoup à attendre une suite à Horizon Zero Dawn qui gommera ses défauts de jeunesse, tout en soulignant le superbe travail du studio Guerilla Games qui a pris le soin nécessaire pour polisser son bébé avec grand soin.

Tekken 7 proposera deux personnages exclusifs en DLC

A travers des DLC et un season pass, Tekken 7 proposera plus de contenu comme des personnages et costumes

Tekken 7 proposera aux joueurs deux personnages « invités » d’autres licences du jeu vidéo dans les incontournables DLC qu’on retrouve dans les jeux de baston modernes. C’est l’éditeur de Tekken 7, Bandai Namco qui vient de l’annoncer, sans que l’on sache encore qui seront ces deux personnages « exclusifs », en espérant qu’ils ne proviennent pas de Street Fighter
En effet, on rappellera que les licences Tekken et Street Fighter ont déjà cohabité à travers des jeux de combats crossover tels que Street Fighter X Tekken sorti en 2012, ou encore Tekken X Street Fighter, toujours en développement mais officiellement suspendu.

tekken x street fighterEn sus de ces deux personnages surprises, la compagnie japonaise a déjà communiqué sur le contenu et le calendrier des futurs DLC de Tekken 7 :

DLC #1 (été 2017)

  • Nouveau mode de jeu
  • Plus de 50 nouveaux costumes

DLC #2 (hiver 2017)

  • Un personnage exclusif issu d’une autre licence de jeux vidéo

DLC #3 (printemps 2018)

  • Un (deuxième) personnage exclusif issu d’une autre licence de jeux vidéo

Bonus du Season Pass

  • 35 costumes métalliques exclusifs

Toujours d’après Bandai Namco, Tekken 7 va aussi proposer des personnages gratuits aux joueurs, avec une interface de personnalisation de leurs personnages favoris (sur l’écran de chargement).

Les paris sont lancés pour savoir qui sont ces deux fameux personnages inédits même si Bandai Namco pourra piocher dans ses nombreuses licences (Dragon Ball, Adventure Time, Naruto, Dark Souls, Digimon…).

Qui n’a jamais rêvé de voir une baston entre Jin Kazama et Sangoku ? (pas tous en même temps).

jin vs sangoku

On pense directement à un jeu comme Soul Calibur 2 qui avait déjà proposé ce genre de crossover alléchant, avec l’introduction de Link (Zelda) pour la version Gamecube, Spawn pour la version Xbox et Heihachi pour la version PS2.

Soul calibur 2 link spawn heihachi

Tekken 7 est prévu le 02 juin prochain sur PS4, Xbox One et PC.

Pathologic – The Marble Nest, un survival-horror culte fait son retour

Pathologic est un jeu d’horreur passé sous les radars qui va revenir sur PS4, Xbox One et PC en 2017

Pathologic (The Marble Nest) est un jeu issu d’un prototype du studio Ice-Pick Lodge. Les développeurs russes avaient lancé un Kickstarter en 2014, prévoyant une sortie pour l’horizon 2016. Depuis, le studio russe derrière Pathologic propose une version gratuite sur PC pour se faire une idée du projet qui reviendra dans une version plus aboutie en 2017.

Pour être tout à fait précis, sachez que le projet Pathologic est né en 2005 en Russie, avant de sa lancer en 2006. Il a été boudé des joueurs mais a peu à peu acquis un statut assez culte sur internet, comme un jeu d’horreur fascinant tel un creepypasta.

creepypastaCe survival-horror va revenir dans une version remasterisée courant 2017 sur PS4Xbox One et PC. Sachez que « The Marble Nest » est une histoire parallèle au jeu original « Pathologic‘, donnant aux joueurs l’opportunité de découvrir l’histoire autour d’une étrange ville détruite par une peste impie. L’aventure devrait durer quelques heures et vous pouvez vous y essayer via Steam gratuitement !

Pathologic The Marble Nest

Il y a comme des relents « Lovecraftiens » dans ce Pathologic The Marble Nest, une référence incontournable pour les Survival Horror/Walking Simulator du genre ! (Call of Cthulu, Amnesia, Penumbra, Soma…).

 

Game of Thrones : Attendez-vous à une fin courte mais épique

Toutes les bonnes choses ont une fin, il en va de même avec Game of Thrones et sa saison finale.

C’est ce week-end que les showrunners David Benioff et Dan Weiss ont annoncé que la saison 8 de Game of Thrones sera plus courte que les précédentes. En effet, cette saison finale proposera seulement 6 épisodes, ce qui a de quoi faire bondir plus d’un fan de cette série heroic-fantasy ayant bouleversé le monde du petit écran et d’internet depuis 2011. Il n’y aura donc que 6 épisodes dans la saison 8 de Game of Thrones, au lieu des 10 épisodes auxquels on était habitué avec les six premières saisons.

Game-of-Thrones-Season-6-HEADERQuoi qu’il en soit, avant de vous rouler en boule dans votre lit ou de vous mettre en « PLS » (comme on dit dans notre ère moderne) sur votre lieu de travail, vous avez le temps de souffler. Ce n’est pas encore la fin de Game of Thrones car nous sommes beaucoup à attendre la date fatidique du 16 juin 2017, date à laquelle l’avant dernière saison arrivera, la numéro 7 qui fera couler beaucoup de sang et de larmes, comme à l’accoutumé. D’ailleurs, cette saison 7 sera elle aussi plus courte, puisqu’elle contiendra seulement 7 épisodes.

A l’occasion de la SXSW (célèbre festival de musique et de cinéma), Benioff et Weiss ont pu parler de leurs méthodes d’écritures, encadrées par deux stars de Game of Thrones, que sont Sophie Turner (Sansa Stark) et Maisie Williams (Arya Stark).
Comme on peut s’en douter, les deux showrunners ont révélé qu’ils sont actuellement sur l’écriture de la saison 8, une tâche plus difficile que d’habitude car il savent que cette saison est le point final de « leur » bébé.

« Nous avons deux autres scénaristes dans l’équipe, Brian Cogman et Dave Hill. C’est à quatre que nous nous retrouvons dans une pièce pour plancher sur la prochaine saison, puis nous nous partageons l’écriture sur plusieurs sections pour exposer les grandes lignes. Nous avons déjà la dernière section pour la saison 8, ce qui est un peu triste mais nous avons 140 pages constituant un aperçu du script final. Il n’y aura donc que six épisodes pour cette saison finale »

« David Hill écrira le premier épisode, Brian Cogman le deuxième et par la suite, nous écrirons ensemble les quatre autres. Dan et moi-même nous battons sur certains points, notamment sur la manière dont Sansa va mourir…Nous voulons tous les deux tuer Sansa » *Rire

game of thrones sansa stark(Oui, c’est du troll de la part des deux showrunners qui aiment jouer avec les nerfs de leurs fans, à moins que…)

En bref, nous vous rappelons que Game of Thrones est à la base une oeuvre littéraire de George R. R. Martin, romans toujours en cours de parution depuis 1996. La série ayant dépassé les livres, les showrunners se font un malin plaisir de proposer leur vision de cette épopée épique où les trahisons et les morts de personnages importants sont légions.

« Winter is coming » tout autant que la fin de Game of Thrones qui approche à grand pas d’ici 2018 !

game of thrones

Zelda Williams sur Twitch avec Zelda Breath of the Wild pour la charité

Zelda Williams, fille du regretté Robin Williams, lance un streaming de Zelda Breath of the Wild à des fins caritatives

Bien connue de la communauté gamers, l’actrice Zelda Williams a été nommée ainsi en l’honneur de la Princesse Zelda issue de la série Legend of Zelda. C’est à son père que l’on doit ce nom original, le regretté Robin Williams ayant mis fin à ses jours en 2014.

zelda breath of the wild williams

Robin et Zelda Williams dans une pub de Zelda Ocarina of Time sur Nintendo 3DS

Zelda Williams veut profiter de sa notoriété et du buzz qui ont suivi le succès de la Nintendo Switch et de son ambassadeur Zelda Breath of the Wild pour une bonne cause, (et rendre un hommage à son défunt père) :

Ce stream Zelda Breath of the Wild par la « princesse » Zelda en personne, est prévu aujourd’hui vers 21h (12h heure locale) sur le compte Twitch LVLUP Dojo. L’argent récolé sera donné à la fondation « Brain & Behavior Research« , dédiée à la recherche des troubles mentaux (dont semblait souffrir son père).

Zelda Williams précise qu’il y aura des « surprises » durant cet événement même si on ne connait pas leurs natures. Cependant, n’attendez pas un stream du début de Zelda Breath of the Wild car Zelda a annoncé déjà avoir terminé la quête initiale des 4 sanctuaires du Grand Plateau.

Retrouvez ci-dessous le stream de Zelda Breath of the Wild, avec Zelda Williams, en direct dès 21h :

Source

[RDV] Débat sur la représentation de la femme dans les jeux vidéo

En cette « journée de la femme » (ou plutôt droit de la femme), nous vous invitons à découvrir un débat sur la place qu’occupe la gente féminine dans le jeu vidéo.

A l’occasion de débats réunis sous le label « Les Rencontres Vidéoludiques » organisés par l’association Loisirs Numériques, un événement très intéressant va arriver le 13 mars prochain à l’Ecole 42. En effet, dans le cadre du « Mois des Joueuses » proposé par Loisirs Numériques, des événements quotidiens prendront part durant le mois de mars pour discuter autour de la représentativité des femmes dans le jeu vidéo.

On est tous en capacité de citer des noms d’héroïnes iconiques dans le jeu vidéo, tels que Lara Croft de Tomb Raider pour la plus connue. Pourtant, la question du sexisme ou du manque de maturité du média vidéoludique pour aborder la représentativité des femmes dans le jeu vidéo se pose. Dans le cas de Lara Croft, on a clairement pu observer son évolution et ses changements de perceptions artistiques depuis sa création en 1996 avec la sortie du premier Tomb Raider, jusqu’au reboot de 2013. Depuis, les joueurs et joueuses ont pu également découvrir une amélioration de la représentation des femmes dans le jeu vidéo avec des titres tels que Life is Strange (Max et Chloé), Beyond Good & Evil (Jade), The Last of Us (Ellie) ou encore Metroid/Bayonetta (combo avec Samus Aran).

heroines jeux videoEn guise d’exemple, voici l’analyse sur les jeux de baston de Fanny Lignon, maître de conférences en cinéma et audiovisuel ayant dirigé le livre collaboratif Genre et jeux vidéo :

« Les jeux de combat proposent des représentations excessives de la féminité. Mais il ne faut pas oublier que c’est aussi le cas des hommes ! La différence, c’est que les filles sont sous-représentées. Ces dernières années, elles composent environ 30% des combattantes.

Ce qui est intéressant, c’est qu’avant, c’était des personnages relativement faibles, donc qu’on prenait rarement. Aujourd’hui, la légèreté et la rapidité des personnages féminins sont devenues des forces. On se retrouve donc avec certains personnages féminins plus forts que les personnages masculins ! »

Vaste sujet qui mérite un beau débat qu’on vous dit !

A cet effet, Jehanne Rousseau (CEO/directrice du studio Spiders), Lise Famelart (Journaliste spécialisée jeux vidéo chez madmoiZelle) et Thomas Planques (Game designer / Scénariste / Enseignant freelance) encadreront l’événement autour de ce sujet sulfureux mais ô combien intéressant.

femmes dans les jeux vidéo débatRendez-vous donc le 13 mars prochain à 19h30 à l’Ecole 42 (Paris), en prenant le soin de vous inscrire par ici au préalable (dépêchez-vous, les places vont partir très vites).

Bloodborne: une surprise communautaire le 10 mars prochain

La communauté Bloodborne appelle ses fans à se retrouver le 10 mars pour relancer sa funeste aventure

Par l’intermédiaire du célèbre forum Reddit, Bloodborne est appelé à être « ressuscité » par sa communauté de fans. Préparez votre galette (ou votre copie virtuelle) de Bloodborne pour le 10 mars prochain afin de replonger dans les profondeurs de Yharnam. Cet événement communautaire sobrement intitulé « Return to Yharnam » invite les fans de Bloodborne à repartir à la chasse avec un nouveau personnage pour retrouver l’excitation des débuts du jeu, sorti le 25 mars 2015.

C’est une véritable opportunité pour les joueurs n’ayant pas encore eu l’occasion de succomber aux charmes de Bloodborne, en commençant par sa superbe direction artistique inspirée d’un Londres néo-victorien (période Jack L’Eventreur), sans oublier son gameplay exigeant dans la plus pure tradition de la série des (Dark) Souls. Vous découvrirez un jeu punitif mais pas (si) injuste, avec de la coopération, de dangereux envahisseurs (les autres joueurs) et des messages mystérieux, le tout étant à la base du multijoueur de Bloodborne.

bloodborne return to YharnamEn résumé, voici la marche à suivre :

  • Créez un nouveau personnage le 10 mars
  • Sonnez vos cloches et appelez les autres chasseurs à travers le monde pour commencer l’aventure
  • Laissez le message « You’re in the know, right? » (gimmick de la communauté ndlr) dans le Hub central du jeu « le Rêve du Chasseur« 
  • Progressez à votre rythme, l’événement se terminant (théoriquement) le 24 mars prochain.

Cet événement communautaire fait suite au succès récent du « Return to Drangelic » de Dark Souls 2 où la communauté PC a répondu présente. Pour rappel, Bloodborne est une exclusivité PS4 s’étant écouler à plus d’un millions d’exemplaires lors de sa première semaine de sortie ! C’est un très beau score pour un jeu jugé compliqué à approcher, la saga des (Dark) Souls ayant dépassé le simple cadre du jeu de niche.

Nul doute que parmi ses millions d’utilisateurs, l’appel communautaire « Return to Yharnam » va trouver écho au sein des joueurs PS4 qui veulent (re)plonger dans l’ambiance lugubre et les miasmes de Bloodborne.

Si vous nous lisez et que vous êtes fan de Bloodborne, nous vous invitons à faire passer le message pour que cet événement communautaire soit un succès !

Bloodborne

Le film Sleeping Dogs annoncé avec Donnie Yen

A défaut d’avoir une suite, le jeu Sleeping Dogs aura le droit à son adaptation cinématographique

D’après Deadline, le jeu Sleeping Dogs développé par (feu) United Front Games et édité par Square Enix, sera adapté au cinéma. On connaît même l’acteur principal du film, il s’agira de la super star asiatique, bien connue aussi en Occident, Donnie Yen. Pour rappel, l’acteur chinois est célèbre pour la série de film IP Man (à regarder d’urgence le premier si ce n’est pas déjà fait ndlr) et plus récemment, dans le film Star Wars Rogue One , aux côtés de son compère Jiang Wen.

Sleeping Dogs Donnie Yen IP Man Star Wars Sleeping Dogs
C’est la compagnie de production Original Film qui sera derrière le film Sleeping Dogs, connue pour ses productions estampillées action, avec des franchises telles que Fast and Furious, XxX ou encore Jump Street.

fast and furious films

Pour rappel, Sleeping Dogs est l’un des meilleurs GTA like plutôt boudé par le public, mettant en scène le protagoniste Wei Shen. Il s’agit d’un agent Americano Hong-Kongais infiltré au sein de la mafia chinoise « Sun On Yee » qu’il devra démanteler . Donnie Yen incarnera donc Wei Shen, expert des arts martiaux et en maniement de flingues, dans la plus pure tradition des films hong-kongais rendus célèbres par le réalisateur John Woo. D’ailleurs, si vous voulez découvrir ce genre prolifique, nous vous conseillons grandement de regarder la série des Infernal Affairs !

Sleeping Dogs Infernal Affairs

Sleeping Dogs était sortie en 2012 sur PS3, Xbox 360 et PC, une version remasterisée ayant vu le jour deux ans plus tard sur PS4 et Xbox One. Malheureusement, le studio Developer United Front Games qui était derrière le jeu, n’a pas survécu aux (trop) faibles ventes du jeu, mettant la clé sous la porte en 2016, après avoir annulé un spin-off de Sleeping Dogs intitulé Triad Wars.

Si la promesse d’un film Sleeping Dogs peut paraître excitante au premier abord, nous craignons que son adaptation sur grand écran soit trop lourde en références, jusqu’à gâcher l’oeuvre. Rappelons que le jeu était lui-même déjà très inspiré des films du cinéma hong-kongais.

[CRITIQUE] Logan : plus sombre et réaliste, Logan enterre Wolverine

Hugh Jackman n’était pas satisfait de ses prestations en tant que Wolverine, il a donc voulu rendre hommage à Logan dans un dernier baroud d’honneur

Dire que les films Wolverine étaient décevants pourrait être un euphémisme pour certains mais on ne peut pas retirer à Hugh Jackman son implication personnel dans le rôle de Wolverine/Logan et son charisme. En effet, l’acteur Australien s’est longuement préparé pour ce rôle, possédant tous les attributs pour incarner Wolverine : un personnage musclé, dans tous les sens du terme, une véritable machine à tuer aux sentiments complexes, que la troupe des X-Men essaye de canaliser.

wolverine logan hugh jackman

Evolution d’Hugh Jackman dans le rôle de Wolverine/Logan

Avec Logan, Hugh Jackman et le réalisateur James Mangold (Wolverine : le Combat de l’Immortel, Night and Day…) voulaient rendre une dernière fois hommage à cette bête sanguinaire créée dans les années 70. Pourtant, c’est dans les années 90 que son pic de popularité est atteint, faisant de lui le meilleur représentant des X-Men, aux côtés de Cyclope, Tornade ou encore le Professeur Xavier.
Pour rappel, Logan/Wolverine, est connu pour sa violence et son envie de solitude mais surtout pour ses pouvoirs. Doté d’un squelette fait d’adamantium suite à une expérience scientifique pour en faire un machine de guerre, Logan possède des griffes pour tout déchirer sur son passage. Ce n’est pas tout car il détient aussi des facultés de régénération, faisant de lui un être quasi immortel.

wolverine comicsRevenons au film Logan qui se distingue des autres productions Marvel, en proposant une sorte de road movie, voyant Wolverine évoluer aux côtés du Professeur Xavier vieillissant (Patrick Stewart) et la petite nouvelle « X 23 » très bien incarnée par la jeune et talentueuse Dafne Keen. Il s’agit donc du troisième film consacré au personnage Wolverine, après X-Men Origins: Wolverine (2009) et Wolverine : Le Combat de l’immortel (2013). C’est également le dixième film de la franchise X-Men et ça devrait être la dernière apparition de Hugh Jackman dans le rôle de Wolverine/Logan/Serval (au choix).

Wolverine Logan filmsLogan est un film qui prend son temps, comparé à ses prédécesseurs, tout en étant beaucoup plus sombre et violent, plus en accord avec son personnage. Voici un film non censuré qui retranscrit à merveille la bestialité de Wolverine, tranchant à tout va les membres de ses opposants, dans un déluge d’hémoglobines jouissif. On a le droit à des scènes d’action très punchy, les combats étant viscéraux, faisant ainsi ressortir la vraie brutalité qui émane du personnage. C’est une sorte de rédemption pour lui qui aura fort à faire pour protéger le Professeur Xavier au cours de ce périple qui verra l’introduction du personnage de X-23 dont nous ne vous révélerons pas les enjeux du scénario de Logan. On se contentera juste de dire que le duo formé par Logan et X-23 fonctionne très bien, tant au niveau de la direction des acteurs que dans la relation entre les deux personnages.

logan x 23La réalisation est assez sobre même si on retrouve des plans de coupe très rapides par moment mais toujours au service de l’action et de la lisibilité. Le scénario n’a rien d’exceptionnel sur le papier mais il fonctionne bien pour rendre un hommage marqué à ce personnage iconique qui essaye sans cesse de trouver un sens à sa vie. De nature solitaire, il préfère s’éloigner de ses pairs, jugeant sa présence nocive et semant le chaos autour de lui.

Au final, Logan est vraiment l’un des films les plus « matures » de la saga X-men, avec une vision réaliste, sombre, violente, en accord avec l’essence même de son personnage principal. Hugh Jackman est toujours un monstre de charisme, donnant, de loin, sa meilleure prestation pour incarner Wolverine, tout en « subtilité ». Il possède toujours une musculature impressionnante mais moins bodybuildé que dans Wolverine : Le Combat de l’immortel, ce qui n’est pas plus mal.

Wolverine : Le Combat de l'immortel

Hugh Jackman dans Wolverine : Le Combat de l’immortel

On tient à donner aussi une mention spéciale à l’actrice Dafne Keen incarnant le personnage de Laura Kinney/X-23 car à seulement 12 ans, elle crève l’écran par son interprétation impeccable, ce qui était loin d’être gagné sur le papier. En outre, beaucoup de personnes avaient peur de voir le résultat de James Mangold derrière la caméra mais ce dernier offre une réalisation léchée, sans fioritures avec un grain d’image appréciable. On retiendra surtout, une violence excellemment bien retranscrite à l’écran pour les amateurs du genre et de Wolverine.

Logan est l’un des meilleurs films de super héros Marvel, avec un véritable cachet mature et réaliste.  Sans la censure qui aurait sabré le film, c’est une véritable g(r)iffle en plein visage qu’on vous recommande chaudement malgré quelques « ex machina » trop faciles mais qui fonctionnent très bien sur l’ensemble du film.

La notation PopCorn Game : 4/5

notation critique popcorngame

Le Seigneur des Anneaux revient en jeu vidéo avec La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre !

Warner Bros décide de lever le voile sur le prochain jeu Seigneur des Anneaux intitulé La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre

A la suite de fuites, la Warner joue carte sur table en annonçant le développement de La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre, suite de La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor. Pour rappel, ce dernier était sortie en 2014, à cheval sur la « next gen » (PS4/Xbox One) et la « old gen » (PS3/Xbox 360) sans oublier le PC. Il avait recueilli de bonnes critiques de la part de la presse et des joueurs, sans toutefois rencontrer un succès phénoménal. A l’époque,  Warner a préféré communiquer sur des statistiques de jeu, plutôt que les chiffres de ventes :

La Terre du Milieu - L'Ombre du Mordor chiffresEn bref, La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre sera encore développé par Monolith Production (FEAR, Condemned) et les bonnes bases du premier épisode de la saga La Terre de Milieu seront reprises. A savoir, il y aura continuité de l’histoire entre Talion et Celebrimbor qui auront pour objectif d’éliminer Sauron en forgeant leur propre anneau ou encore l’excellent système « Nemesis » (la génération aléatoire des capacités de certains ennemis).

La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre arrivera très vite suite à cette annonce puisqu’il est prévu pour le 22 août 2017 sur PS4, Xbox One et PC.

 

[Extrait] Découvrez le prologue d’Alien Covenant avec James Franco

A deux mois de sa sortie, Alien Covenant se dévoile un peu plus avec un prologue de 5 minutes diffusé par la Fox

La grande campagne de communication autour d’Alien Covenant n’en finit plus d’abreuver les fans. Après le premier trailer et une expérience en réalité virtuelle dévoilée, la Fox décide d’offrir le prologue du film. On a le droit à environ 5 minutes de vidéo d’Alien Covenant, plus qu’il n’en faut pour repérer, encore une fois, l’atmosphère du premier Alien.

alien covenantRidley Scott est le géniteur de la franchise Alien et le réalisateur d’Alien Covenant. Il a sûrement entendu certaines critiques de Prometheus, le poussant à multiplier les clins d’oeil pour les fans. Rappelons au passage, qu’Alien Covenant fait figure de prequel car il se situe avant le premier film Alien, Dans cette séquence d’introduction, nous découvrons l’équipage du vaisseau qui festoie avant de se plonger en hibernation avant la mission qui les attend. A travers les dialogues, l’atmosphère bon enfant, les relations entre les protagonistes, on y voit une référence évidente au film Alien (le huitième passager) sorti en 1979 et réalisé par Ridley Scott.

Par la même occasion, on peut apercevoir la première apparition de James Franco dans Alien Covenant, aux côtés de Michael Fassbender, Katherine Waterston, Billy Crudup ou encore Callie Hernandez . On ne veut pas trop vous en dévoiler, vous laissant le soin de découvrir par vous-même les rôles et relations entre les protagonistes. L’occasion de voir aussi si ce prologue d’Alien Covenant ne vous fait pas penser à la fameuse scène du repas d’Alien où le premier xénomorphe est né sous l’oeil médusé des spectateurs.

Pour finir, sachez qu’un des personnages de ce trailer, pourrait être la mère de Ripley, un rôle cultissime du cinéma incarné à merveille par Sigourney Weaver. On vous laisse déterminer qui serait l’heureuse élue même si la ressemblance est plutôt frappante.alien ripley sigourney weaver

Alien Covenant sortira en salle le 10 mai prochain et ce n’est pas ce trailer qui va calmer l’impatience des fans !

 

Metal Gear Solid : le film se précise avec Jordan Vogt-Roberts

Licence mythique du jeu vidéo, la saga Metal Gear Solid au cinéma est un fantasme de joueurs sur le point d’être sérieusement envisagé.

Après les déboires entre Konami et Hideo Kojima l’année dernière, les joueurs étaient légitimement inquiets concernant l’avenir de la saga Metal Gear Solid. En effet, le papa Kojima s’est vu déposséder de son oeuvre pour des questions de droits mais ne boudera pas son plaisir avec le projet Death Stranding, en collaboration avec Guillermo Del Toro, Mads Mikelsen et Norman Reedus. Entre temps, Konami ne va pas lâcher la poule aux oeufs d’or Metal Gear Solid avec l’annonce de Metal Gear Survive prévu pour 2017. Les fans tremblent quant à la saveur de ce jeu, se présentant comme un jeu multijoueur en coopération où il faudra affronter des zombies.

En bref, la licence Metal Gear Solid semble avoir du plomb dans l’aile sans son géniteur Hideo Kojima. Pourtant, des pourparlers ont été entamés pour voir son adaptation sur grand écran il y a quelques années déjà selon Collider. En effet, le réalisateur Jordan Vogt-Roberts (Kong : Skull Island, The Kings of Summer) devrait être derrière la caméra et s’est laissé aller à la confidence chez Collider :

« Metal Gear Solid est probablement la franchise la plus importante au monde pour moi. C’est une oeuvre tellement géniale, particulière, puis avoir eu l’occasion de travailler et passer du temps avec Kojima récemment, a été comme un rêve. Il est le meilleur et toute son équipe est la meilleure. Nous sommes en train de travailler sur le scénario. Je me battrai bec et ongles pour être sûr que ce soit fait correctement, parce que c’est tellement facile de faire n’importe quoi, tellement facile pour le studio d’en faire un G.I. Joe ou un Mission Impossible. Metal Gear Solid doit être exactement ce qu’il est : Metal Gear Solid. « 

C’est un refrain bien connu, Hideo Kojima est un génie, le meilleur parmi les meilleurs mais il faut tout de même garder un droit de réserve. Jordan Vogt-Roberts a précisé que les fans devraient retrouver un arrière-goût de Metal Gear dans son prochain long métrage, Kong  : Skull Island, prévu le 8 mars prochain.

kong skull islandDans cette interview, il se réserve aussi le droit de faire un film Metal Gear « R-Rated » (interdit au moins de 17 ans ndlr) comme Deadpool ou Logan, des « blockbusters » au budget conséquent pour leur genre. L’adaptation cinématographique de Metal Gear Solid a certes besoin d’être mature mais n’a pas besoin d’effusion de sang. Rappelons tout de même que cette licence mythique a un scénario profond mais elle est aussi emprunte d’une couche nanaresque.

Metal Gear Solid

Vous avez dit réaliste ?

De là à vouloir que ce soit Uwe Boll qui réalise ce film, il n’y a qu’un pas, surtout que le bougre s’est détourné du cinéma. Quoi qu’il en soit, on souhaite bonne chance à Jordan Vogt-Roberts pour réaliser le potentiel film Metal Gear Solid. Nous n’avons plus qu’à espérer qu’Hideo Kojima joue son rôle de consultant pour préserver l’aura de son oeuvre !

Justice League sera proche de Batman VS Superman

On vient d’apprendre que la direction artistique du film Justice League devrait ressembler à Batman VS Superman

Prévu pour le 16 novembre 2017, le très attendu Justice League peine à se dévoiler à neuf mois de sa sortie. Est-ce que la Warner est frileuse après l’accueil de ses précédents films tels que Batman VS Superman ou le controversé Suicide Squad ?

Univers DC

A l’aide de Fabian Wagner, directeur de la photographie (Game of Thrones, Docteur Frankenstein…) et actuellement en post production de Justice League, nous avons quelques éléments de réponses. Il vient de diffuser une nouvelle photo de Gal Gadot en Wonder Woman, tout en révélant sur instagram, son inspiration pour Larry Fong qui était derrière le style visuel de Batman VS Superman :

« L’année dernière, j’ai eu la chance de travailler avec Zack Snyder sur son nouveau film ‘Justice League’. J’ai toujours été un fan de son travail et de son cinématographe de longue date, Larry Fong. J’ai essayé de mettre ma patte sur le projet mais le travail d’éclairage beau et sombre de Larry ont été une énorme source d’inspiration. J’ai vraiment eu de la chance de travailler avec tous ces mecs #justiceleague #zacksnyder #larryfong »

 

Avec les événements survenus dans Batman VS Superman de Zack Snyder et en les couplant avec les films « DC Universe » à venir (Wonder Woman, Flash, Aquaman…), des éléments intéressants apparaissent. On sait que la Justice League devrait faire face à Steppenwolf (Hinds), le messager et la main droite du seigneur alien Darkseid, chargé par ce dernier de trouver 3 artefacts cachés sur Terre.

Une rumeur datant de 2016, avançait que le film Justice League devrait ouvrir sur une scène de flashback se déroulant 30 000 ans avant notre ère. Cette ouverture montrerait la première défaite de Darkseid, quand les humains, le peuple d’Atlantide (Aquaman) et les Amazones (Wonder Woman) s’alliaient pour le vaincre. Ces trois civilisations seraient maintenant en possession d’un des trois artefacts formant la « Mother Boxes« , que Steppenwolf voudrait pour réussir le dessin de son maitre Darkseid. En continuant sur les théories et rumeurs, Steppenwolf devrait être le super vilain que la Justice League affronterait dans le film, tandis que Darkseid apparaitrait à la fin pour teaser la deuxième partie de la Justice League au cinéma.

Steppenwolf darkseid

Steppenwolf (gauche) et Darkseid (droite)

Il est possible que l’un de ces artefacts faisant partie de la « Mother Boxes« , sera révélé dans le film Wonder Woman prévu pour le 02 juin prochain, cinq mois avant Justice League. Dans le même ordre d’idée, un de ces artefacts pourrait être aussi inclus dans le film Aquaman qui arrivera le 05 octobre 2018, avant le film Justice League 2, déjà prévu pour le 14 juin 2019.

Beaucoup de choses à confirmer mais la Warner et DC misent gros sur ce projet pharaonique, dans sa bataille cinématographique contre le Marvel Universe déjà bien en place et qui cartonne au box office. En attendant, on vous invite fortement à (re)voir la série d’animation Justice League/La Ligue des justiciers, 91 épisodes de pur bonheur. Preuve en est, le grand Bruce Timm est derrière ce dessin-animé, reconnu pour son travail sur le fameux Batman animé des années 90. Vous retrouverez donc des scénarios matures, des graphismes et animations léchées, et même une VF de qualité pour ne pas bouder son plaisir.

Justice League

 

Le film Bioshock était proche selon Gore Verbinski

Arlésienne des adaptations de jeux vidéo au Cinéma, la saga Bioshock peine à trouver son réalisateur

Chef d’œuvre du jeu vidéo contemporain, la licence Bioshock est souvent proche d’être déclinée en film sans jamais y parvenir. De Steven Spielberg à Juan Carlos Fresnadillo (28 semaines plus tard), les réalisateurs se sont succédés mais ont tous abandonné, faute d’être en accord avec la production.

Bioshock
C’est avec Gore Verbinski (saga Pirates des Caraïbes, Lone Ranger…) que le projet Bioshock au cinéma a été le plus concret ces dernières années. Cependant, il s’est lui aussi, heurté à la réticence des producteurs d’adapter Bioshock au cinéma selon ses conditions. En effet, les réalisateurs intéressés par ce projet, ont tous eux conscience du potentiel énorme de l’univers de Bioshock, et voulaient en retranscrire toute sa profondeur. Cependant, les investisseurs n’étaient pas en accord avec la volonté de faire une adaptation mature, cela entrainant une classification « R » aux USA, signifiant que le film sera interdit aux moins de 17 ans. Soucieux de ne pas trahir leurs convictions, les réalisateurs et Ken Levine, papa de Bioshock, ont décidé de jeter l’éponge, faute d’un accord sur le budget alloué à l’adaptation.

C’est par l’intermédiaire d’un post sur reddit que Gore Verbinski a décidé de s’expliquer à la communauté, de manière assez transparente :

« Difficile de répondre manière brève à cette question, mais nous étions à huit semaines du début du tournage quand tout a été arrêté. Il s’agissait d’un film classifié « R » (interdit aux moins de 17 ans aux Etats-Unis ndlr). Je voulais qu’il le reste. Je pensais que c’était le plus juste, et c’était un film au budget conséquent. Le monde créé était gigantesque et l’on ne pouvait pas simplement aller quelque part et tourner. Pour A Cure For Wellness, nous avons pu nous rendre dans différents lieux pour matérialiser l’univers. Concernant BioShock, ça ne pouvait pas être similaire. Il fallait construire un univers sous-marin entier. Je pense que les coûts et la classification n’ont pas plu à Universal. A l’époque, il y avait quelques films classifiés R, plutôt chers, qui ne marchaient pas (comme Watchmen pris en exemple dans une précédente interview ndlr) .Je pense que les choses ont changé depuis et qu’il y aura peut-être une nouvelle opportunité. Mais c’est difficile à digérer quand vous êtes à huit semaines du tournage d’un film que vous avez déjà en tête et que vous avez déjà pratiquement tout fait. D’un point de vue émotionnel, vous passez du statut d’architecte à celui de contractant et il serait difficile d’y revenir. »

Pour être plus concret, Gore Verbinski et le scénariste John Logan (Gladiator, Aviator, Penny Dreadful, Alien Covenant…) estimaient le budget nécessaire à 200 millions de dollars. La production n’en accordait que 80 millions de dollars, faisant fuir tout ce beau monde du navire. C’est d’autant plus rageant que le projet était avancé. Preuve en est, une série de concept art/story board a été diffusée en 2014 :

[vc_images_carousel images= »2296,2295,2294,2293,2292,2291,2290,2289,2288,2287,2286,2285,2284,2283,2282,2281,2280,2279″ img_size= »large » slides_per_view= »4″ hide_pagination_control= »yes » partial_view= »yes » css_animation= »bounceIn »]

Ne serait-il pas judicieux d’envisager l’adaptation cinématographique de Bioshock en série plutôt qu’en film ? L’univers étant tellement complexe et abouti qu’il faudrait du temps pour retranscrire sa richesse à sa juste valeur. Qui sait, peut être que Netflix ou HBO pourrait se pencher sur l’affaire. En tout cas, tous les fans de Bioshock en rêveraient !

Restons sur une note positive, avec un magistral fan film de Bioshock, précédemment relayé via notre Top 10 des fans films adaptés de jeux vidéo.

Injustice 2 : les femmes sont à l’honneur

Dans un trailer intitulé « Voici les filles », Injustice 2 lève le voile sur son casting féminin.

NetherRealm Studios et Warner Bros Interactive viennent de concocter une nouvelle bande-annonce pour annoncer l’arrivée de trois femmes fatales au casting d’Injustice 2 : Cheetah, Catwoman et Poison Ivy.

Injustice 2 girls

On en profite pour vous proposer le trailer de Black Canary, diffusé la semaine dernière. Personnage peu connu de l’univers DC Comics, Black Canary a fait sa première apparition dans un Comics Flash avant de nouer des liens dans l’univers de Batman, en tombant amoureuse d’un policier de Gotham City (Larry Lance).

Cette annonce fait écho au précédent story trailer diffusé en janvier où l’on pouvait déjà apercevoir Poison Ivy, cette dernière étant confirmée comme personnage jouable dans cette nouvelle bande-annonce.

Injustice 2 est prévu sur PS4 et Xbox One le 16 mai prochain !

 

Horizon Zero Dawn : une vidéo de gameplay bluffante !

A deux semaines de sa sortie, Horizon Zero Dawn se montre un peu plus. On a droit à un gameplay jouissif !

Voici la dernière vidéo du jour ! Elle concerne Horizon Zero Dawn, la nouvelle grosse licence exclusive à Sony pour la PS4. Pour rappel, il s’agit d’un jeu ambitieux du type Action-RPG développé par le studio Guerilla Games (Killzone) qui s’attaque à son premier projet en environnement ouvert. Vous incarnez Aloy, une chasseuse rouquine dans un monde post-apocalyptique (oui c’est vraiment à la mode), près de mille ans après notre ère, où des animaux mécaniques, principalement inspirés des dinosaures, dominent la nature.

horizon zero dawn

Dans cette nouvelle vidéo réalisée par Game Clips And Tips lors d’une conférence de presse, vous avez droit à plus de 6 minutes de gameplay pour découvrir le contexte d’Horizon Zero Dawn. On y découvre notamment ses monstres mécaniques, la manière de les combattre ou encore la présence humaine qui tente de survivre dans ce monde hostile.

Horizon Zero Dawn est prévu le 28 février prochain en exclu sur PS4. Nous sommes confiant sur le potentiel de cette nouvelle licence qui est en développement depuis plusieurs années, sous les bons soins de la team Guerilla. Le studio hollandais semble avoir eu toute la liberté créative nécessaire de la part de Sony pour sortir un jeu techniquement abouti, avec un univers et un gameplay original et très accrocheur !

NieR Automata : trailer d’ambiance fin de l’humanité

A moins d’un mois de sa sortie, NieR Automata s’offre une bande-annonce pour présenter son monde post-apocalyptique

Les japonais de Square Enix et de PlatinumGames accélèrent la communication autour de leur dernier bébé, le bien nommé NieR Automata. Il semble bien s’agir du successeur spirituel de Bayonetta 2 en termes de gameplay mais pas du tout dans son ambiance. On ne retrouvera pas de sorcière mais une héroïne répondant au doux nom de 2B. Il s’agit d’une androïde à la Ghost In The Shell, devant combattre dans un monde post-apocalyptique où les humains ont été exilés de la Terre en l’an 11945 par les robots, soit plus de 10 000 ans après notre ère.

Nier AutomataOn rappel que PlatinumGames est à l’origine de beat’em all dantesque tels que les Bayonetta, Vanquish ou encore Metal Gear Revengeance, soit des références plus que solides pour prouver que NieR Automata s’adresse aux joueurs chevronnés, adeptes de combats dynamiques. On retrouve Yoko Tarô à l’écriture du scénario, auteur reconnu pour le premier NieR et Drakengard, ainsi que Keiichi Ôkabe à la bande son. Ce dernier, aussi appelé B.K.O sous son pseudo de musicien, est célèbre pour ses compositions sur Tekken, ainsi que sur Drakengard et NieR.

Keiichi Ôkabe Nier Automata

Interview de Keiichi Ôkabe (Nier Automata, Drakengard…)

NieR Automata est dans notre top 2017 des jeux vidéo attendus par la rédaction et sortira le 10 mars prochain sur PS4 et PC. Vous pouvez d’ores et déjà vous faire un avis sur le jeu grâce à la démo disponible sur le PSN.

 

X-men : la série de Bryan Singer dévoile son premier mutant

Récemment annoncée, la série X-Men réalisée par Bryan Singer, vient de dévoiler le début de son casting.

D’après Entertainment Weekly, la série X-Men orchestrée par Bryan Singer, vient de trouver son premier mutant, en la personne de Blair Redford. Autant être honnête, cet acteur n’est pas vraiment connu, il a surtout joué dans des séries (Satisfaction, Switched, The Lying Game…) et quelques films (A Girl Like Grace, Burlesque, Dance of the Dead…). A défaut de se prononcer sur ses qualités d’acteur, on peut vous dire qu’il incarnera le mutant Sam, «un natif américain à fort caractère, leader d’un réseau secret».

S’agit-il du mutant Cannonball (de son vrai nom Samuel Zachary Guthrie) ayant la capacité de voler à toute vitesse, tout en développant un champ de force pour se protéger ? On attend d’en être sûr même si tout porte à croire qu’il s’agit d’un nouveau X-Men.

cannonball x-menEn ce qui concerne Bryan Singer qui a réalisé et produit les derniers films X-Men, il va réaliser le pilote de la série pour montrer la voie à ses successeurs. De plus, Singer s’est entouré de Matt Nix en tant que scénariste et producteur exécutif, connu pour son travail sur les séries Burn Notice et The Good Guys. En outre, la série ne s’appellera pas simplement « X-Men la série » mais on ne sait pas encore son nom définitif.x-men

Cela dit, on connaît maintenant le synopsis de cette nouvelle déclinaison des X-Men : lorsque deux parents normaux découvrent que leurs enfants ont des pouvoirs, ils décident d’échapper au gouvernement et de rejoindre un réseau secret de mutants.

En ce qui concerne le lien avec les films X-Men, le showrunner de la future série, Matt Nix, précise qu’il y aura bien des connections, les films et la série faisant parties du même univers.

Est-ce qu’il y aura des X-Men reconnus tels que Wolverine, Cyclope ou Tornade ? Rien n’est moins sûr, Nix ayant déclaré que c’était possible mais qu’il se réservait aussi le droit d’inventer de nouveaux personnages qui seraient en accord avec l’univers global des X-Men. Bon courage avec tous les arcs scénaristiques déjà en place !

A défaut d’avoir une date de sortie pour l’épisode pilote de la série X-Men dont on attend le nom, on attend patiemment que le film Logan arrive dans nos salles obscures le 2 mars prochain.

La saga Castlevania bientôt adaptée en série Netflix

C’est officiel, la saga Castlevania va être adaptée sur petit écran grâce à Netflix

A travers un post Facebook, Adi Shankar vient d’annoncer que Netflix produira une série basée sur Castlevania, licence mythique de Konami, avec plus de 20 jeux vidéo à son actif. A travers le mythe du vampire, vous retrouverez une ambiance manichéenne où le clan de la famille Belmont, doit affronter Dracula tous les cent ans.

castlevania

Pour rappel, Adi Shankar est reconnu pour ses talents de producteurs pour des films excellents tels que The Grey, Dredd ou encore The Voices. Cela dit, il aime à se décrire lui-même comme faisant « des œuvres Rated R sans complexes » (Rated R = classification des films US signifiant -17ans ndlr). Preuve en est, avec des courts métrages qui ont fait sensation, tels que Power/Rangers (en 2015) et The Punisher: Dirty Laundry (2012).

Il avait annoncé la série Castlevania made in Netflix par ces mots : « Je suis en train de produire une mini-série Castlevania super violente avec mes potes Fred Seibert et Kevin klonde (ndlr les responsables du studio à l’origine d’Adventure Time). Ca va être sombre, satirique, et après 10 ans de propagande ce projet va renverser le sous genre des vampires »

Ce n’est pas tout, puisque Warren Ellis est aussi de la partie, en tant que scénariste, où il est déjà plus que reconnu dans le milieu des Comics (Transmetropolitan, Ultimate Fantastic Four, Iron Man…).

warrens ellis

D’après la description officielle de Netflix, la série Castlevania ne dérogera pas à la tradition ancestrale de la franchise : le dernier membre de la famille maudite du clan Belmont, devra tenter de sauver l’Europe de l’Est des griffes du vil Vlad Dracula Tepe en personne.

Pour le moment on sait que la saison 1 devrait comporter 4 épisodes de 30 minutes, la première partie de saison devrait arriver cette année, tandis que la seconde, courant 2018.

Castlevania

 

For Honor se dévoile en réalité virtuelle

Pour son dernier titre à venir For Honor, Ubisoft dévoile une vidéo à 360° pour être au coeur de la bataille.

Fort d’une première phase de bêta appréciée par la communauté, For Honor est sans aucun doute, la prochaine grosse licence d’Ubisoft qui propose sa vision du multijoueur. A travers 3 factions différentes (chevaliers, vikings et samouraïs), ce jeu du type beat’em all en arène à la manière des MOBA, puise autant dans le concept de Chivalry, Mount & Blade que de War of the Roses, pour ne citer qu’eux.

chivalry

Aperçu de Chivalry en vue à la troisième personne

A une semaine de la sortie de For Honor, Ubisoft Montréal veut prouver que les combats seront dantesques et bien violents, à l’aide d’une vidéo en 360° qui nous immerge dans l’âpreté des combats. Au pied d’un château, la faction des chevaliers et des samouraïs s’affrontent dans la boue et le chaos, sous les coups de balistes qui pleuvent sur le champ de bataille.

On attend avec impatience de pouvoir tester ce genre d’expérience immersive en réalité virtuelle, peut être qu’une fonction de ce type sera ajoutée à For Honor qui sait ? Cela pourrait être une bonne idée de proposer une caméra libre accessible en réalité virtuelle (via Oculus Rift, HTC Vive ou PS VR) pour les plateformes de streaming (Twitch, Youtube Gaming…).

For Honor est prévu le 14 février prochain sur PS4, Xbox One et PC. En outre, une bêta ouverte est prévue du 9 au 12 février et on vous conseille vivement de vous y essayer !

For Honor factions

Les créateurs d’Elite Dangerous s’attaquent à Hollywood

Frontier Developments, studio derrière Elite Dangerous et Planet Coaster, annonce un prochain jeu à licence provenant d’Hollywood

Dans un message publié aujourd’hui pour les investisseurs, le studio Frontier Developments tease son prochain gros projet qui se basera sur une propriété d’Hollywood. Le studio britannique n’a pas encore dévoilé la nature de ce troisième jeu vidéo, après les succès d’Elite Dangerous et Planet Coaster, qui ravissent les amateurs de space opéra et de parcs d’attractions.

planet coaster

elite dangerousOn se contentera donc de savoir qu’il s’agit d’une série de films à la « renommée internationale » et au « succès durable ».  Cela dit, David Braben, chef exécutif de Frontier Developments, annonce :

« Nous avons choisi cette IP (IP=propriété intellectuelle ndlr) particulière pour notre troisième franchise, car nous croyons pouvoir créer quelque chose de vraiment spécial ».

Autant vous dire qu’à ce stade des déclarations, on peut spéculer sur n’importe quoi ! Si toutefois, vous avez des suggestions à nous faire, on serait heureux de les entendre.

Toutefois, on pourrait penser à une licence hollywoodienne qui n’a pas encore connu d’adaptation en jeux vidéo qui sait ? De là à dire qu’il s’agirait de la saga « Ocean » (Ocean Eleven, Twelve, 13), il n’y a qu’un pas. A moins que…

ocean eleven

Dune : Denis Villeneuve confirmé à la réalisation

Après Blade Runner 2049, Denis Villeneuve réalisera le film Dune tant attendu !

Ils sont nombreux les fans qui attendaient la nouvelle après les rumeurs qui trainaient depuis quelques semaines : Denis Villeneuve est confirmé comme étant le prochain réalisateur d’une nouvelle adaptation de Dune au cinéma !

Dune est une oeuvre considérable dans le paysage de la science-fiction, écrit par Frank Herbert en 1965, ce roman est depuis devenu le roman de science-fiction le plus vendu au monde. C’est d’ailleurs par le biais de son fils, Brian Herbert via Twitter, que la bonne nouvelle est tombée :

Attention au grain de sable dans les rouages

Après le premier long métrage Dune réalisé par David Lynch en 1984 ou encore la version (grandiose) avortée d’Alejandro Jodorowsky, c’est à Denis Villeneuve de reprendre le flambeau dans une toute nouvelle adaptation et pas un remake de commande. A travers le film-documentaire Jodorowsky’s Dune, on se rend bien compte que Dune est une oeuvre riche et ambitieuse, méritant une adaptation cinématographique digne de ce nom, au détriment de grands moyens (et de bonnes conditions).

Denis Villeneuve était déjà attendu au tournant par les fans de SF après l’annonce de Blade Runner 2049 mais avec Dune, l’attente est à son paroxysme pour tous les geeks que nous sommes. On est tout de même confiant. En effet, le canadien est déjà une pointure du cinéma, n’ayant réalisé que des bons films jusqu’ici :

Denis Villeneuve films

Source : Allocine

En attendant plus d’informations avec impatience, on souhaite bien du courage à Denis !

BioWare : le nouveau jeu de l’équipe Mass Effect prévu pour 2018

BioWare en dévoile un peu plus sur sa nouvelle licence prévue courant 2018

C’est au cours de la conférence financière d’Electronic Arts qu’Andrew Wilson, PDG du premier éditeur mondial de jeux vidéo devant Activision, que la prochaine IP du studio Bioware s’est un peu plus dévoilée. Comme à l’accoutumée, on nous annonce un jeu qui va redéfinir les frontières du jeu d’action pour faire fantasmer les investisseurs, plutôt que les joueurs prudents face à ce genre d’annonce.

Dans un billet de blog BioWare, on peut voir que cette nouvelle licence sera « un jeu d’action-aventure et pas un RPG » et proposera de la narration, de la personnalisation de personnages comme les précédents jeux BioWare mais « avec un nouvel univers rempli de nouveaux personnages, histoires et gameplay« . En outre, Aaryn Flynn, manager général de BioWare, précise que cette nouvelle licence est une « IP unique qui rassemblera les joueurs ensemble grâce à de nouvelles possibilités excitantes« . De plus, il rajoute (des fois qu’on aurait pas bien compris) que cette nouvelle IP « créera quelque chose de fun et nouveau pour nous afin de s’amuser avec nos amis« .

Fun Chris Pratt

Peut-on vraiment s’enthousiasmer à ce niveau là, surtout que l’on retrouve le discours habituel de la nouvelle licence qui va révolutionner l’open world à la manière de Destiny ou The Division par exemple.

On sait que ce projet a été annoncé lors de l’E3 2014 (en même temps que Mass Effect Andromeda ndlr) en grande partie développé par BioWare Montreal depuis 2012.

Au final, cette nouvelle cuvée BioWare devrait débarquer en mars 2018 selon les prévisions financières d’EA donc on peut s’attendre à plus d’infos durant l’E3 2017 qui aura lieu en juin de cette année. Cependant, ne nous emballons pas trop, surtout lorsque l’on voit la communication au compte-gouttes de la part des américains concernant Mass Effect Andromeda prévu le 21 mars 2017 sur PS4, Xbox One et PC.

mass effect andromeda

On vous laisse nous partager vos fantasmes sur ce que pourrait être cette nouvelle IP qui veut révolutionner le jeu vidéo après la saga Mass Effect qui a eu beaucoup de succès ou encore d’autres licences qui valent le détour (Dragon Age ou Star Wars The Old Republic en tête par exemple).

bioware games

Source : lotsofgames

Apocalypse Now : un jeu vidéo prévu par la famille Coppola

Quand on nous annonce le projet d’adapter Apocalypse Now en jeu vidéo par la famille Coppola, on est forcément enthousiaste !

Dans la famille Coppola, on demande le père qui, en 1979, réalise le chef d’œuvre Apocalypse Now. Adaptation libre de la nouvelle de Joseph Conrad, Au cœur des ténèbres (Heart of Darkness), parue en 1899, Apocalypse Now dépeint l’horreur de la Guerre du Vietnam.

Aujourd’hui, presque 40 ans après le film, Francis Coppola va collaborer avec la société de production American Zoetrope, fondée par George Lucas et Francis Coppola, dont les actuels dirigeants ne sont autres que ses enfants Coppola (Roman et Sofia ndlr). Voilà la boucle est bouclée.

American-Zoetrope coppola

La famille Coppola appelle ses fans à financer le projet via Kickstarter pour réaliser un jeu vidéo développé par des vétérans de l’industrie (Sony, Bethesda Softworks, InXile Entertainment) :

  • Montgomery Markland = Réalisateur (Wasteland 2, Torment : Tides of Numenera)
  • Lawrence Liberty = Producteur (The Witcher, Fallout New Vegas)
  • Rob Auten = Scénariste (The Vanishing of Ethan Carter, Gears of War : Judgement)
  • Josh Sawyer = Conseiller sur le projet Apocalypse Now, actuel Directeur Design chez Obisdian Entertainment (Pillars of Eternity, Star Wars KOTOR, Tyranny, Fallout ; New Vegas…)

Le jeu vidéo Apocalypse Now prendra la forme d’un FPS avec des éléments de RPG, à la sauce horreur et survie ! A l’instar du film, on nous promet un jeu mettant en scène le capitaine Benjamin Williard (Martin Sheen) qui aura pour objectif d’éliminer le colonel Walter Kurtz (Marlon Brando). Ce qui semble intéressant avec cette adaptation ambitieuse, c’est la palette de choix qui sera proposée aux joueurs. Ces choix ne devraient d’ailleurs pas se prendre uniquement au cours des dialogues mais également à travers vos actions, votre attitude et vos compétences.

Oubliez Call of Duty, on se rapprochera plus d’une philosophie à la System Shock et Deus Ex selon le Kickstarter, et c’est tant mieux !

Les promesses sont enthousiasmantes mais nous n’avons encore rien de concret à se mettre sous la dent, la famille Coppola réclamant près d’un million de dollars via Kickstarter pour financer le projet Apocalypse Now en jeu vidéo.

En attendant plus d’infos et que le projet soit financé, on vous conjure de vous plonger dans l’excellent Spec Ops : The Line qui a déjà bien abordé l’aspect psychologique d’une guerre à travers le médium jeu vidéo.

spec ops the line

Le studio de Disney Infinity ressuscite avec Cars 3

Fermé en 2016 par Disney, le studio Avalanche Software qui était derrière la licence de jeux-jouets vidéo Disney Infinity renait de ses cendres grâce à Cars 3.

Malheureusement, la fermeture de studios est devenue monnaie courante dans l’industrie du jeu vidéo notamment à cause des conjonctures économiques très fluctuantes dans ce secteur. Heureusement, les employés les plus talentueux sont souvent recrutés dans d’autres structures, ils montent de nouvelles boîtes ou parfois, le studio arrive finalement à refaire surface. C’est le cas d’Avalanche Software qui avait fait les frais d’une nouvelle stratégie vidéoludique de la part de Disney en 2016, fermant tous ses studios de développement en interne. Aujourd’hui, on apprend qu’Avalanche Software est racheté par Warner Bros avec John Blackburn en tant que directeur exécutif, comme c’était le cas sous le girond de Disney avant sa fermeture.

Bien entendu, Warner Bros a une idée derrière de la tête : développer un jeu vidéo autour de Cars 3 !

Ce n’est pas un rachat anodin car Warner profitera de l’expérience des équipes de production d’Avalanche Software sur Disney Infinity mais aussi, l’acquisition du moteur du jeu appelé « Octane » qui sera utilisé pour le jeu vidéo Cars 3.

disney infinity

C’est assez ironique quand au final, on sait que Cars 3 est une commande de Disney Interactive. Pourquoi alors, avoir fermé Avalanche Software dans un premier temps ? On n’en sait pas beaucoup plus sur les dessous de cette affaire mais à priori, vous pouvez aussi oublier le retour de la franchise Disney Infinity.

Espérons juste que Disney/Warner Bros n’ont pas confondu le studio Avalanche Software avec Avalanche Studios qui est derrière la licence Just Cause !

just cause

 

Injustice 2 : un trailer à la Justice League

A travers un trailer très cinématographique, Injustice 2 dévoile son casting avec Bane, Poison Ivy, Robin, Brainiac ou encore Darkseid.

Après un premier épisode intéressant, les équipes de NetherRealm et WB Games récidivent avec Injustice 2 et un trailer qui peut faire penser à une bande annonce d’un film tels que Justice League par exemple…coïncidence vous avez dit ?

A l’instar de Batman VS Superman, l’homme chauve-souris et l’homme kryptonien se sont battus dans le premier épisode, Batman a triomphé et le « méchant » Superman a succombé. D’un point de vu narratif, Injustice 2 se situe juste après ces événements, tout en ajoutant le grand méchant Brainiac, ennemi bien connu des fans de Superman.

Superman Brainiac
Ce n’est pas tout puisqu’une nouvelle faction fait aussi son entrée, une pirouette scénaristique prétexte à l’introduction de nouveaux personnages tels que Bane, Poison Ivy, Robin ou encore Darkseid. Pour le moment, cela porte le nombre de personnages révélés à 11, tout en sachant qu’il reste encore 20 personnages à dévoiler.

Voici les 11 premiers personnages visibles sur le site officiel : Batman, Blue Beetle, Flash, Harley Quinn, Superman, Supergirl, Wonder Woman, Deadshot, Gorilla Grodd, Aquaman et Atrocitus.

Injustice 2 Personnages

Injustice 2 est prévu pour le 18 mai 2017 sur PlayStation 4 et Xbox One en trois versions :

  • Standard
  • Deluxe : 3 combattants en DLC, costume exclusif pour Supergirl et autres bonus cosmétiques
  • Ultimate : 9 combattants en DLC, trois costumes en exclusivités (Supergirl, Flash et Green Lantern) et autres bonus cosmétiques

injustice 2 versions jeu

Scroll to top