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Gearbox : un nouveau jeu en plus de Borderlands 3

En marge de Bordelands 3, le studio Gearbox vient d’annoncer un nouveau jeu « Project 1v1 »

Depuis 2009, le studio Gearbox Software brille par sa franchise Borderlands, un mix habile de FPS et de RPG matinée d’éléments de loot, le tout en cel-shading. Seulement, le studio a aussi quelques loupés à son actif (Duke Nukem Forever et surtout Battleborn).

gearbox bordelandsAujourd’hui, les américains viennent d’annoncer un nouveau jeu alors que la plupart des joueurs attendent des nouvelles concernant Borderlands 3. A défaut, ce projet répond au doux nom de « Project 1v1 », un nom de code assez explicite car il proposera un FPS avec des joutes en 1 VS 1 et des éléments…de cartes à jouer tels que Hearthstone ou Gwent (The Witcher) !

« Project 1v1 est le nom de code d’un jeu compétitif à la première personne top secret de Gearbox, combinant l’action d’un fast FPS en 1v1 avec le metagame stratégique d’un jeu de cartes à collectionner »

On espère sincèrement que Gearbox va réussir à transformer son essai, après l’échec cuisant de Battleborn qui a essayé de survivre en tant que jeu de FPS/MOBA face à l’ogre Overwatch qui cartonne.

Si vous voulez suivre ce pari audacieux, ce Project 1v1 sera accessible cet été à travers un « Closed Technical Test » dont voici le lien d’inscription. Il s’agira pour Gearbox, de tester son infrastructure réseau et d’avoir le retour des joueurs pour améliorer les futurs développements. A noter que ce test aura lieu sur des serveurs Américains donc les joueurs internationaux outre Atlantique, pourront rencontrer quelques ralentissements.

Enfin, sachez que Project 1v1 proposera 3 modes de jeu :

  • Ranked : des matchs classés compétitifs avec un système de classement
  • Arena : des défis pour affronter un champion et prendre sa place (Coucou Nagui)
  • Challenge : des matchs amicaux sans classement mais sûrement avec un système de loot

On vous laisse avec quelques concepts arts présentant l’univers du jeu qui semble installer un univers futuriste sci-fi :

Final Fantasy Dissidia : un personnage de Final Fantasy X en approche

Final Fantasy Dissidia va enregistrer l’arrivée d’un nouveau personnage jouable en Arcade, avec Jecht de Final Fantasy X

Pour rappel, Final Fantasy Dissidia est le jeu de combat en arène de la licence Final Fantasy, développé par la Team Ninja (Dead or Alive, Ninja Gaiden, Nioh…) sorti initialement sur PSP fin 2009. Vu le faible parc installé de PSP, Square Enix (l’éditeur) a jugé bon de porter son « Super Smash Bros like » sur borne d’Arcade fin 2015.

final fantasy dissidia

C’est en juin 2017, juste avant l’E3 que Square Enix a annoncé que le jeu bénéficiera d’un portage PS4, prévu pour début 2018 et répondant au doux nom de « Dissidia Final Fantasy NT »

Dissidia Final Fantasy NT

A l’occasion de son dernier live stream « Final Fantasy Dissidia », Square Enix vient draguer les fans de la licence, annonçant l’arrivée du personnage Jecht en provenance de Final Fantasy X. Cela tombe à pic avec la récente réédition de Final Fantasy X d’ores et déjà disponible sur le PSN

Jecht devrait être disponible en arcade courant août !

[Funimation] Sony s’offre Dragon Ball Z, One Piece et bien d’autres.

Sony Picture est en train de s'offrir Funimation, le distributeur d'animés tels que Dragon Ball Z et One Piece.

Après un semblant de partenariat entre les deux sociétés dans le but de créer un service de streaming. Sony a tout simplement décidé d'acheter le Funimation à hauteur de 95%. Un achat de 143 millions de dollars, qui place ainsi la valeur du distributeur à 150 millions de dollars.

Funimation est un site de streaming proposant plus de 400 titres tels que les excellents Dragon Ball Z, Cowboy Bebop, One Piece et Attack on Titan. La société continuait également de distribuer ses titres sous forme de DVD et merchandising.

Sony complète ainsi ses précédentes acquisitions telles que ANIMAX, un réseau qui diffuse des animés dans plus de 23 pays et AXN, une chaîne de TV proposant des animes, films et sports. Vous l'aurez compris, avec l'achat de Funimation, l'entreprise japonaise se place comme un concurrent très sérieux de Netflix et Hulu, notamment sur le terrain de l'animé. Des intentions confirmées par, Andy Kaplan, le Président de Sony Picture Television :

"Dans le monde entier, les réseaux de Sony ont été des acteurs majeurs de l'animé depuis près de deux décennies, et ces dernières années, nous avons rapidement augmenté les offres globales et numériques de nos réseaux aux consommateurs. Avec l'acquisition de Funimation, L'IP combinée d'ANIMAX, KIDS STATION et Funimation nous permet de livrer les meilleurs animés aux fans sur tous les écrans et plates-formes ".

Dragon Ball FighterZ : 9 personnages pour la bêta

Dragon Ball FighterZ n’en finit pas de déchaîner les passions, avec la publication partielle de son casting et des infos sur la bêta à venir

Soyons clair, Dragon Ball FighterZ est le projet DBZ le plus fidèle et le plus attendu des fans de la série, sous la houlette du studio Arc System Works (Guilty Gear, BlazBlue). Le hypomètre est à son maximum, surtout quand Bandai Namco, conscient de l’attente, fait languir les joueurs en diffusant par petites salves, les informations sur le jeu.

Aujourd’hui, on vous reparle de Dragon Ball FighterZ car nous avons la liste (partielle) des personnages, tout du moins, de ceux qui seront inclus dans la prochaine bêta en septembre :

• Goku
• Vegeta
• Gohan ado
• Trunks ado (Trunks du futur)
• Piccolo
• Krilin
• Freezer
• Cell
• Majin Boo (le gros, pote d’Hercule)

Voilà une belle première liste, Bandai Namco s’étant bien gardé de dire le nombre de personnages qui composeront le roster final. Doit-on attendre des DLC avec persos supplémentaires, skins… ? L’avenir nous le dira mais cela semble plutôt logique, tant le potentiel de DLC est énorme sur un jeu attendu comme celui-ci.

Dragon Ball FighterZ
Concernant la bêta, elle se déroulera du 16 au 18 septembre prochain mais nous ne connaissons pas encore les modalités d’inscription pour les européens et américains, seulement pour les japonais. On sait notamment que cette bêta japonaise devrait concerner environ 10 000 joueurs, ce qui est assez limité.

En attendant, sachez que Dragon Ball FighterZ est toujours prévu pour début 2018 sur PS4, Xbox One et PC avec des améliorations sur PS4 Pro et Xbox One X.

Dragon Ball FighterZ

Microsoft proposerait des packs TV 4K pour mieux imposer sa Xbox One X

Une Xbox One X sans une télévision adaptée n’a pas vraiment d’intérêt. Microsoft aurait la solution à travers des Bundles 4K ?

Après avoir dévoilé sa nouvelle Xbox One X boostée pour la 4K, Microsoft doit trouver un moyen de la vendre. Une question épineuse tant le taux d’équipement reste encore limité chez les utilisateurs.

Pourquoi ne pas les aider alors en proposant un pack incluant une TV 4K et la fameuse consoles de salon ? C’est bien ce que compte faire Microsoft, comme le confirme les déclarations du directeur de la division Xbox, Phil Spencer, sur Twitter.

Il répondait alors que comme avec la S (Xbox One S ndlr), des packs Xbox One X / TV 4K verraient le jour. Une aubaine pour les utilisateurs souhaitant franchir le pas vers la ultra haute définition. Dans ce cas, il sera sans doute possible d’en trouver un aux environs de 1000/1500€, la console valant d’ores et déjà 499€ à elle seule. Nous ne savons pas, à l’heure actuelle, quels packs nous réserve Microsoft et surtout s’il s’agira d’offres exclusivement américaines ou également européennes.

Suivre la tendance du marché pour faire décoller sa console

À travers cette manœuvre, Microsoft souhaiterait placer sa console au cœur de la transition 4K auprès du grand public. Une technique qui a fait ses preuves, chez Sony, avec la PS2 et le DVD ou encore avec la PS3 et le Blu Ray.

Quoi qu’il en soit, malgré la qualité d’une telle stratégie commerciale, la partie est loin d’être gagnée pour la firme de Redmond. Rappelons que la Xbox One accuse d’un retard important par rapport à sa rivale nipponne (PS4 ndlr) et l’arrivée de sa dernière version n’affole pas vraiment les foules, malgré sa puissance.

xbox one x

[Jackpot 2017] Nintendo casse la baraque…. et l’année n’est pas finie

C’est une surprise pour personne, Nintendo cartonne cette année dans le monde avec sa Switch et ses NES/SNES Mini .

Au 30 juin 2017, Nintendo a écoulé 4,7 millions de Switch dans le monde, dont 1,12 million au Japon et 1,95 million en Amérique. 13,6 millions de jeux Switch ont également été vendus.

Mais ce n’est pas tout, durant la période avril-juin 2017, la firme Nippone, déclare un chiffre d’affaires de 1,1 milliard d’euros, dont un bénéfice net de 162,9 millions d’euros. Un chiffre incroyable notamment lorsqu’on sait qu’au même moment l’année dernière, l’entreprise déclarait une perte nette de 188,2 millions d’euros.

Vous l’aurez compris, c’est une excellente année qui s’annonce pour Nintendo et même plus. En effet, avec la folie des fêtes de Noël, le solide catalogue Switch à venir (Super Mario Odyssey, Fifa Switch etc) et la SNES mini, la fin d’année sera Nintendo ou ne sera pas.

Source

[RUMEUR] La production de GTA 6 aurait bel et bien débutée

Quatre ans après la sortie de GTA V, Rockstar aurait bien débuté la production de l’épisode 6.

Alors que nous attendons avec impatience des nouvelles de Red Dead Redemption 2, voilà qu’une rumeur autour de GTA 6 (ou GTA VI) fait son apparition sur la toile. Pas d’image, de nom de ville, de héros mais juste une information technique provenant du CV d’un acteur, Tim Neff. Celui-ci indique comme référence, dans la partie motion capture, Grand Theft Auto VI et Red Dead Redemption 2.

 

Contacté par Jeuxvidéo.com, Rockstar n’a pas souhaité répondre officiellement à ces rumeurs. Encore un bonne occasion de faire monter la hype autour de l’arrivée de ses excellents titres.

 

Disenchantment : Le créateur des Simpsons va créer une nouvelle série pour Netflix

Après Les Simpsons et Futurama, Matt Groening va nous proposer une nouvelle série animée : Disenchantment.

Comment ne pas être excité par la nouvelle. Netflix et Matt Groening, le célèbre créateur des séries animées Les Simpsons et Futurama, ont annoncé leur partenariat pour la création d’une nouvelle série, nommée Disenchantment. La première saison contiendra 20 épisodes, dont 10 diffusés en 2018 sur Netflix.

L’histoire, qui se déroule dans un univers médiéval/fantasy, nous fera suivre les aventures de Bean, une jeune princesse alcoolique, de son compagnon, Elfo, un elf bagarreur et de son démon personnel, Luci. Nos héros rencontreront ainsi des ogres, des lutins, des harpies, des nains, des morses et beaucoup d’humains idiots.

Vous l’aurez compris, il est encore trop tôt et nous avons trop peu d’éléments pour savoir à quoi nous attendre. Aurons-nous droit au digne successeur des Simpsons ? Ou à une petite série sans prétention ? Seul l’avenir nous le dira.

[PS Plus] Just Cause 3 et Assassin’s Creed Freedom Cry offerts en août sur PS4

Comme chaque mois, Sony dévoile les jeux qui seront offerts aux abonnés PS Plus.

Et rien de tel pour profiter de son mois d’août qu’une ou plutôt deux belles offres. En effet, les abonnés PS plus pourront télécharger gratuitement le GTA Like complètement barré, Just Cause 3 et l’excellent standalone Assassin’s Creed Freedom Cry.

Mais ce n’est pas tout, voici la liste des jeux PlayStation disponibles avec l’abonnement PlayStation Plus, dès le 1er août prochain :

  • Just Cause 3 (PS4)
  • Assassin’s Creed: Freedom Cry (PS4)
  • That’s You – PS4 (PS4)
  • Super Motherload (PS3)
  • Snake Ball (PS3)
  • Downwell (PS Vita)
  • Level 22 (PS Vita)

Stargate fête ses 20 ans avec une nouvelle série !

C’est lors de la Comic-Con que Stargate annonce son retour pour fêter les 20 ans de la franchise

L’annonce a fait frémir plus d’un fan fébrile lors de la Comic-Con: Stargate revient en grande pompe avec Stargate Origins, une série préquelle qui reviendra sur les origines comme son nom l’indique. Seulement, nous n’en savons pas beaucoup plus pour le moment même si la MGM à coupler cette annonce avec le lancement d’un service de streaming:

Il faudra donc souscrire à ce service de streaming appelé Stargate Command qui se lancera cet automne en tant que « destination officielle pour l’univers Stargate« . Sans trop de surprises, on imagine que cette plateforme servira à diffuser la nouvelle série préquelle, sans oublier les quelques 380 épisodes des séries précédentes.
Une idée intéressante pour la MGM, en espérant que les fans ne seront pas considérés comme des vaches à lait avec un prix d’accès exorbitant… Cela nous fait penser à CBS qui s’est servie de la franchise Star Trek pour pousser son service CBS All Access, même si la MGM semble tenter le pari d’une plateforme dédiée à Stargate.

On a hâte de reprendre la porte des étoiles en compagnie de Teal’c et sa bonne humeur légendaire !

Stargate

Doom: 666 raisons d’y jouer gratuitement ce week-end

Doom version reboot 2016 prévoit d’ouvrir sa porte des enfers ce week-end pour tous les nouveaux joueurs

Doom repointe le bout de sa queue fourchue à l’occasion de sa nouvelle mise à jour 6.66, chiffre démoniaque pour une petite révolution dans le jeu. En effet, cette MAJ fait disparaître le Season Pass et veut proposer une nouvelle expérience multijoueur. En détails, ce Doom 6.66 améliore les notifications de frag et le remplacement des Modules de Hack par des Runes pouvant être équipées de manière permanente.

Tous les joueurs de Doom auront donc accès aux DLC déjà parus composés de 9 cartes, 3 armes, 3 démons jouables, de nouveaux équipements et de nouvelles armure. Sur le multi, la progression est remise à zéro mais pas d’inquiétude pour les joueurs de longue date, ils auront un badge Vétéran pour prouver leur loyauté, ainsi que la possibilité de garder certains éléments débloqués. L’honneur est sauf.

doomDans un élan de bonté et pour célébrer cette MAJ 6.66 de Doom, l’éditeur Bethesda offre une version d’essai ce week-end pour les nouveaux joueurs: les deux premiers niveaux de la campagne solo, tous les contenu du multijoueur et le mode SnapMap (éditeur de niveaux).

A titre personnel, cela me donnera l’occasion de retester le multi qui était catastrophique lors de la bêta du jeu. Une déception compte-tenu de la popularité du jeu original sur le multi alors que ce reboot 2016 propose l’un des meilleurs mode solo pour un FPS de cette génération. Osons espérer que cette refonte du multi donne à Doom, son aura d’antan !

doom

Ce week-end gratuit de Doom débute aujourd’hui à 20h pour se terminer dimanche à 20h. Voici la note complète du patch 6.66 pour les plus  curieux:

Multiplayer

  • Fixed an issue where textures appeared to glow on the player’s character.
  • Fixed an issue in Multiplayer where players would respawn frozen at the beginning of a Freeze Tag round.
  • Fixed an issue in Multiplayer where parts of the player model appeared transparent in some circumstances.
  • Fixed an issue where players would disconnect from a match under certain conditions.
  • Fixed an issue in Infernal Run where picking up the ball when out of ammo would cause problems with passing or receiving the ball.
  • Fixed an issue with the Multiplayer Challenge “Aimbot Hax” where Reaper Longshots would not count towards challenge completion.
  • Fixed an issue in Multiplayer with inconsistent power item spawns on Outbreak.

SnapMap

  • Added rotate on XYZ axis to the Grab Object manipulate controls
  • Added setting to remove network limitation on single player only maps.
  • Resolved various freeze and crash bugs.
  • Fixed various matchmaking and lobby issues.
  • Fixed visual bugs that result from combining specific HUD elements
  • Fixed various freezes and crashes with using Campaign Model.
  • Fixed coop crash with Bob and Rotate settings.
  • Fixed bug that caused AI to run into blocking volumes set to Block Demons and AI Sight.
  • Improved collision issues causing AI to partially fall into blocking volumes set to Block Demons.

Dunkerque : Un chef d’oeuvre qui ne plaira pas à tout le monde, selon les critiques

A quelques jours de la sortie du dernier film de Christopher Nolan, Dunkerque, les critiques Américaines tombent et elles sont … excellentes.

Dunkerque

Depuis le 11 juillet dernier, les journalistes américains et britanniques peuvent librement donner leur avis sur Dunkerque, le dernier film de Christopher Nolan. Celui-ci nous conte l’histoire autour de l’Opération Dynamo, en 1940, où les troupes Françaises et Britaniques ont permis l’évacuation de plusieurs centaines de milliers de soldats alliés, en menant bataille contre l’implacable armée Nazi.

Comme vous pourrez le voir les tweets sont en majorité unanimes au sujet du film. Il est d’ailleurs conseillé d’aller voir Dunkerque en IMAX, pour profiter de l’incroyable qualité de la pellicule 70mm utilisée par Christopher Nolan.

 

 

Alicia Malone – Fandango

Dunkerque : Intense ! Trois histoires différentes, trois arcs narratifs. Presque un film muet, une bande-son incroyable. Pourra diviser. J’ai adoré ! Voyez-le en 70mm !

 

Ali Plumb – Radio 1 :

 

« Dunkerque est un film de guerre, mais pas comm ceux que vous auriez pu voir auparavant. C’est un film qui vous transporte au plus près de la situation. C’est bruyant et brutal. »

 

Erik Davis – Fandango :

« De la mise en scène au montage en passant par la photo et la musique, Christopher Nolan prouve une nouvelle fois grâce à Dunkerque qu’il est l’un des meilleurs cinéastes de notre époque. »

 

Jason Guerrasio – Business Insider :

« Dunkerque met une claque, tout en étant TRÈS différent des autres films de Nolan. À voir absolument en IMAX. Tom Hardy n’a que dix répliques, mais il est incroyable. Et Harry Styles sait jouer !!! »

 

Eric Eisenberg – Cinemablend :

« Dunkerque est excitant et beau, surtout en Imax 70 mm. Mais on ne peut pas ignorer qu’il n’y a aucun personnage qui se démarque. »

Notez que ce dernier tweet mentionne un élément qui pourrait être perçu comme un défaut. En effet, le film ne mettrait pas suffisamment en avant la personnalité de ses personnages. Ce constat colle avec le désir de base de Nolan, qui souhaitait mettre la bataille véritablement au coeur du film. Donc, peu de dialogues au programme et surtout des plans/scènes épiques. Un choix de raison mais qui, s’il n’est pas maîtrisé, peut perdre une partie des spectateurs, notamment par manque d’empathie auprès des différents protagonistes du film. Nous voilà prévenus, Dunkerque semble être une oeuvre exceptionnelle mais qui divisera sans doute les foules par ses choix artistiques (très) particuliers.

Dunkerque débarque dans nos salles obscures le 19 juillet prochain.

Le retour de Medievil et Spyro après Ratchet & Clank, Wipeout, Crash Bandicoot…?

Depuis l’année dernière, c’est un raz-de-marée de licences ère PS1 qui déferlent, pourquoi pas le retour de Medievil ou Spyro ?

On ne pense pas être les seuls à avoir été marqués par Medievil ou Spyro à l’époque de la première Playstation. On assiste à un retour d’anciennes licences de Sony depuis quelques temps avec Ratchet & Clank (2016), Wipeout (2017), Crash Bandicoot (2017) ou encore d’autres jeux disponibles sur le PSN (PaRappa The Rapper…).

On remarque surtout, une sorte de nostalgie pour le genre plate-forme qui revient à la mode:

  • Le retour de la licence Rayman depuis  2011 (Rayman Origins, Rayman Legends, Rayman Fiesta Run, Rayman Adventures…)
  • Yooka-Layle (par des anciens du studio mythique Rare, les créateurs de Banjo-Kazooie)
  • Conker’s Bad Fur Day sur la compilation Rare Replay
  • Le remake de Ratchet & Clank en 2016, très jolie et solide
  • le remake prévu de Sly Cooper dont on attend des nouvelles
  • Crash Bandicoot N.Sane Trilogy (les remakes des trois premiers Crash Bandicoot) qui fait actuellement un carton
  • La licence Sonic qui essaye de produire des épisodes depuis quelques années (disons depuis Sonic Adventures) mais dont on attend un retour de la qualité…peut être avec Sonic Mania et Sonic Forces ?

Bref, on en vient à se demander si d’autres licences des années 90 peuvent pointer le bout de leur nez. On écartera d’emblée certaines, tombées dans l’oubli (Croc, Gex, Rascal lol…), mais on repère un potentiel certain vers des licences Playstation telles que Jak & Daxter ou nos deux chouchous, Spyro et Medievil.

spyro medievil

Rappelons tout de même que Spyro est presque revenu d’outre-tombe en 2011 avec la licence Skylanders et son premier épisode  en 2011: « Skylanders: Spyro’s Adventure« . C’était une fausse joie car vous connaissez la suite, Skylanders devient un véritable carton avec son concept de jouets-jeux-vidéo qui se vend par palettes entières…. oubliant cependant notre petit dragon violet dans son monde 32 bits.

spyro
Notons au passage, que la licence Skylanders s’essouffle depuis quelques années mais pas de panique, Nintendo a pris le relai avec ses Amiibos. Opportuniste.

amiibo

Quoi qu’il en soit, si on observe le nombre de jeux estampillés Spyro depuis le premier épisode en 1998, il serait de bon ton de dire que la licence a été maintes fois souillée. On se met quand même à croire qu’un remake du premier épisode est possible. C’est Activision Blizzard qui détient les droits de la licence, sûrement en train de réfléchir à l’avenir proche de Skylanders.
Espérons que l’idée leur passe par la tête de penser au retour du jeu de plateforme, pour regoûter aux aventures de Spyro The Dragon qui fêtera ses 20 ans en 2018…Coïncidence ?
D’autant plus que le studio derrière le premier Spyro, n’est autre qu’Insomniac Games, également géniteurs de la licence Ratchet & Clank, du remake de 2016 et du retour prévu de Spider-Man sur PS4. On veut y croire !

Puis bon, y a qu’à faire un partenariat avec Games of Thrones en faisant un jeu coopératif entre Spyro et Khaalesi pour susciter de l’intérêt.

Quant au cas de Medievil, il est encore plus compliqué. Sir Daniel Fortesque n’ayant connu que 2 épisodes sur Playstation 1 et des rééditions sur PSP et PS3. Avec son ambiance Halloween piochant allègrement dans l’univers de Tim Burton et de son film « L’Etrange Noël de M. Jack » sorti en 1993, Medievil a marqué plus d’un joueur. Tout comme Spyro, Medievil est sorti en 1998, un âge d’or pour les jeux de plate-forme 3D de Sony et sa PS1 ayant enchainé les hits. Seulement, Medievil peine à atteindre le million de ventes, obligeant la licence à errer comme un damné, dans le cimetière des licences oubliées de Sony.

On se rappellera d’ailleurs, qu’il y a deux ans, nos petits coeurs meurtris de fans de Medievil se sont serrés quant ils ont vu le travail de Guillermo Moreno, s’étant « amusé » à voir ce que donnerait Medievil sous le moteur Unreal Engine 4: le résultat est formidable.
Sony, nous ne savons pas ce qu’il faut faire pour espérer faire sortir ce squelette de son placard mais nous sommes fébriles à l’idée de revoir Sir Daniels sur nos écrans HD.

Au final, le retour de la licence Spyro est plus envisageable que la licence Medievil pour les raisons exposées plus hauts. Cependant, si vous aviez le choix, qui choisiriez-vous entre Spyro et Medievil ?

SNES Mini : Les règles à suivre pour ne pas la louper

Alors que Nintendo remet le couvert en septembre prochain avec la SNES mini, la version miniature de sa mythique Super Nintendo, les ruptures de stock se font sentir. Mais comment faire pour se la procurer sans encombre ?

Twitter est ton ami

Le meilleur conseil qu’on puisse vous donner est de rester attentif au plus grand forum de discussion du monde. Pour cela, il vous suffit de suivre les sites spécialisés de jeux vidéo, notamment ceux qui se consacrent aux bonnes affaires du secteur, comme Hamster joueur. Vous pouvez également suivre de petits comptes relayant la moindre remise en stock de la SNES Mini.

Enfin pour être sûr de ne rien louper, vous pouvez paramétrer la notification à chaque tweet sur ces comptes. Ainsi, vous serez au courant de la moindre mise à jour, mais attention au spam de notification.

 

Les sites spécialisés

snes miniDes passionnés ont mis en place des sites référençant en temps réel les vendeurs de SNES Mini, le prix de vente ainsi que la disponibilité de leur stock. Nous pensons notamment au site NesMini.fr qui rafraîchi ses données toutes les minutes. Comme sur les réseaux sociaux, gardez en tête que, lorsque vous avez l’info des milliers de personnes l’ont également.

 

Pire que les soldes

Lorsque vous avez l’information et que la SNES Mini est bien disponible, il reste une dernière chose à faire et pas des moindres, passer à la caisse. Beaucoup de sites Ecommerce, notamment spécialisés dans les jeux video, ne sont pas préparés à supporter une grosse charge (Gros clin d’œil Micromania). Selon les sites, il sera donc possible que vous rencontriez de gros problèmes d’affichage et de chargement des pages.

Pas de panique ! Pensez juste à rafraîchir votre page dès que possible. Cela avancera doucement mais sûrement.

Egalement, pour éviter de perdre du temps nous vous conseillons de créer votre compte avant l’ouverture des ventes ou de paramétrer les options d’achat rapide (le One click sur Amazon par exemple).

 

La réception est-elle garantie ?

Étant donné que les précommandes sont limitées, elles sont logiquement liées à un stock existant. Vous pouvez donc vous attendre à une réception dans les temps, depuis les sites officiels. Par officiels, nous entendons les grosses marketplaces (Amazon, Fnac, CDiscount etc) et autres sites de vente reconnus (Micromania etc). Commander sur des (petits et récents) sites inconnus, vous promettant la SNES Mini, alors que tous les autres sites affichent la rupture, n’est pas une bonne idée. Surtout s’ils vous demandent de payer entièrement la console d’avance. Prudence donc !

 

Ce que prévoit Nintendo

Nintendo a déclaré sortir la SNES Mini pour « remercier » ses fans de la première heure. A travers cet hommage (très) lucratif, la firme Nippone annonce avoir retenu la leçon de la NES Mini et assure avoir prévu plus de stock. Cependant, la console serait vendue uniquement entre le 29 septembre et le 31 décembre. La firme souhaiterait en effet se concentré sur la Switch et la 3DS.

Avec la Switch et la SNES Mini, Nintendo vient-il de s’approprier la fin d’année 2017 ?

[SNES Mini] La SNES Classic Mini arrive en septembre avec 21 jeux

Nintendo lache enfin le morceau et annonce officiellement sa SNES Classic Mini.

Il aura fallu attendre seulement quelques mois après la sortie temporaire de la NES Mini pour voir arriver sa grande sœur. Elle sera également plus petite que l’originale et proposera une flopée de jeux marquants de l’époque. 


Nommée sobrement SNES Classic Mini ou SNES Classic Edition, elle sortira le 29 septembre prochain au prix de 79,99$ (en attendant le prix européen). 

Voici la liste complète des jeux inclus : 

  • Contra III: The Alien Wars™
  • Donkey Kong Country™
  • EarthBound™
  • Final Fantasy III
  • F-ZERO™
  • Kirby™ Super Star
  • Kirby’s Dream Course™
  • The Legend of Zelda™: A Link to the Past™
  • Mega Man® X
  • Secret of Mana
  • Star Fox™
  • Star Fox™ 2
  • Street Fighter® II Turbo: Hyper Fighting
  • Super Castlevania IV™
  • Super Ghouls ’n Ghosts®
  • Super Mario Kart™
  • Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars™
  • Super Mario World™
  • Super Metroid™
  • Super Punch-Out!! ™
  • Yoshi’s Island™

[TOP 10] Notre sélection des jeux qui ont sauvé l’E3 2017

Alors que l’E3 2017, la grande messe mondiale du jeu vidéo vient de fermer ses portes, il est temps de faire un bilan de ce qu’il faut retenir.

Après les conférences E3 2017, nous étions quelque peu déçus de ce que les grands éditeurs nous ont proposé. Peu de surprises et surtout pas vraiment d’annonce fracassante. Mais ce n’est pas parce que ce n’est pas une grande année que nous n’avons pas vu passer d’excellents jeux.

Voici, en vidéo, le Top 10 des jeux qui ont sauvé l’E3 2017 :

1 : Beyond Good and Evil 2

2 : Super Mario Odyssey

3 : Way Out

4 : God of War

5 : Dragon Ball Fighter Z

6 : Anthem

7 : Star Wars Battlefront 2

8 : Spider-Man

9 Skull and Bones

10 Shadow of War

L’excellent Batman contre le Fantôme Masqué revient en Blu Ray

L’info vient de tomber, Warner prévoit de sortir une version remasterisée HD du film Batman contre le Fantôme Masqué.

Véritable classique pour tous les fans de Batman, ce long métrage animé est sorti en 1993 sur nos grands écrans. Il reprend le style graphique de la série animée à succès, diffusée à cette époque.
L’histoire se concentre sur le duel entre Batman et le Fantôme Masqué. Un affrontement qui fait ressortir toute la complexité du personnage de Batman, son passé, son rapport avec la mort et avec son pire ennemi : le Joker. On reviendra notamment la genèse du chevalier noir, jusqu’à sa possible chute.

batman contre le fantome masqué

Œuvre brillante, servie par les créateurs & scénaristes de la série animée Bruce Tim et Paul Dini dont le dernier a pu participer aux excellents jeux Batman de Rocksteady. La bande-son nous est offerte par Shirley Walker. Petite note également sur le doublage VO qui, fidèle à la série animée de l’époque, compte sur les performances de Mark Hamill dans l’interprétation du Joker.

On ne compte plus les adaptations mettant en scène le Chevalier Noir de Gotham City. Il y a cependant une œuvre qui reste au dessus du lot, nous pensons à la génialissime série animée de 1992- 1995. Elle offrit à toute une génération l’une des meilleures, si ce n’est la meilleure, adaptation des aventures de Batman. Respectueuse, innovante, complète … il est très difficile, encore aujourd’hui, de lui trouver un concurrent sérieux.
Trop fou avec Schumacher, trop sérieux avec Nolan, peu de réalisateurs sont parvenus à en saisir le bon ADN. Seuls les films de Tim Burton et les jeux de Rocksteady font office de maître en la matière.

Batman contre le Fantôme Masqué débarquera dans les prochaines semaines en Blu Ray pour le plus grand plaisir des fans de l’homme chauve-souris.

A Way Out : EA redonne vie au mode co-op … en prison

La coop en split screen a depuis bien (trop) longtemps disparu de nos jeux favoris. A Way out va la remettre au goût du jour, à travers une aventure reprenant les codes du film de genre en prison.

Halo, pierre angulaire de la Xbox, avait à son époque démocratisé la coopération via l’écran splitté. Malheureusement, les derniers jeux de la saga l’en avait privé, en raison d’un soit disant manque de puissance. Mais voilà que A Way Out décide de remettre le couvert, il prend, de plus, le parti d’en faire un élément de gameplay inséré dans la logique narrative. En effet, A Way Out est un jeu coop, en d’autres termes : si vous voulez y jouer vous devez avoir un pote !

Ça tombe bien, j’en ai deux qui seront ravis de me montrer la sortie (way out) manette en main. A Way Out est un jeu vidéo d’action-aventure développé par Hazelight et édité par Electronic Arts. C’est le deuxième jeu vidéo dirigé par Josef Fares après Brothers: A Tale of Two Sons. Le jeu est actuellement prévu pour une sortie sur PlayStation 4, Xbox One et Microsoft Windows début 2018.

Il a été annoncé à l’E3 2017, à travers des séquences nous dévoilant un magnifique jeu d’ambiance, où l’aspect scénaristique prend le pas sur la liberté d’action des joueurs. Un pied de nez à la mode actuelle des mondes ouverts, comme on a encore pu le voir avec le prochain Assassin’s Creed Origins ou bien encore Super Mario Odyssey

Les codes du genre.

Tout naturellement, le jeu reprend les codes du films de prison. Un genre bien connu, surtout depuis la série Prison Break, qui en a popularisé les règles. Celle-ci est d’ailleurs de retour pour une saison 5 Prison Break: Resurrection, qui fait office de dernière saison. Voici le trailer pour vous mettre dans l’ambiance carcérale. Car aujourd’hui, ce n’est pas moi qui suis enfermé avec vous mais bien vous qui l’êtes avec moi !

Se faire des amis.

La coopération sera donc au cœur du jeu. Celle-ci est un des codes du genre. Effectivement, comme on a pu le voir dans Prison Break, sans aide des codétenus qui vous entoure, aucune échappatoire ne vous sera permis. Il est donc vital de faire, dès son arrivé en prison, le tri entre les futurs alliés et les ennemis, qui ne manqueront pas d’essayer d’abuser du petit nouveau que vous êtes, comme c’est le cas dans Un Prophète de Jacques Audiard. Un exemple de cette mécanique bien huilée, est le très bon L’Évadé d’Alcatraz avec Clint Eastwood.

l-evade-d-alcatraz

Ici, Don Siegel s’attaque au film d’évasion sur le rocher/prison le plus connu des US. Eastwood va devoir choisir judicieusement ses camarades de fuite, pour tenter un exploit unique au monde : s’échapper d’Alcatraz. Même si Sean Connery s’en est déjà enfui dans Rock. Mais bon, tout le monde n’est pas James Bond.

Avoir un plan, c’est toujours mieux !

L’autre part importante du genre est le plan d’évasion. Par exemple, Michael Schofield a un tatouage qui représente les plans de la prison, dans la saison 1 de Prison Break. La plupart du temps, le plan est compliqué, mais subit des changements drastiques au fur et à mesure des péripéties qui viennent entraver la bonne marche du projet.  C’est la partie du film, ou ici du jeu, qui mettra vos nerfs à rude épreuve.

D’ailleurs, on peut facilement imaginer que le gameplay de la coopération tournera autour de cette motivation principale qu’est le plan de fuite, étape obligatoire pour s’échapper de cet espace panoptique. Josef Fares, directeur du jeu, en parle dans une interview que vous pouvez retrouver en fin d’article. Il précise que, dans le but de vous échapper, il sera obligatoire de faire équipe avec votre partenaire sinon vous ne pourrez plus progresser dans l’aventure. Un peu comme a su le faire Portal 2. On va sans doute transpirer à grosse goutte pour son coéquipier. En particulier, lors des cinématiques qui obligeront l’un des joueurs à regarder, pendant que l’autre sera toujours en mesure d’interagir avec l’univers.

Portal_2_coop

La pelle ou la cuillère…

Ce plan est souvent mis à exécution à la force des bras, comme dans Le Trou de Jacques Becker, où les prisonnier tentent de s’échapper en creusant un tunnel. De sorte que le tunnel devient un code en soit de ce genre. On le retrouve notamment dans le film La Grande Évasion de John Sturges avec Steve McQueen (qui jouera plus tard dans Papillon un autre film du genre), James Garner et Richard Attenborough.

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Sans doute le film le plus connu du Prisoner-of-war camp genre (POW). Néanmoins, nous ne pouvons pas laisser de côté Stalag 17 de Billy Wilder, qui a inspiré La Grande Évasion, Chicken Run, ou encore l’une des série emblématique du POW genre : Papa Schultz. Alors, va-t-on sortir les pelles ou les cuillères pour creuser dans A Way Out ?

papa-shultz

L’évasion.

Après la peur de voir son plan éventer, le moment de le mettre à exécution est venu. C’est ici que les choses se compliquent. Effectivement, le climax est au bout du tunnel, mais tout risque de basculer, et vos espoirs de liberté peuvent être à tout moment balayés par un mauvais calcul. Comme c’est le cas dans La Grande Évasion, avec un souterrain trop court qui n’atteint pas la forêt. Les choix, dans le jeu, semblent limités pour mettre en avant la narration. Il semble donc évident que ce moment, qui représente l’apothéose du genre, sera l’un des plus scénarisés, pour faire vivre aux joueurs une expérience à couper le souffle.

Freedom, freedom !

Une fois les embûches évitées (gardes pervers comme dans La Ligne Verte, codétenus trop entreprenant, malbouffe…), le plan mis à exécution et la liberté retrouvée, il ne vous reste plus qu’à faire profil bas. Car vous êtes libre, mais la cavale est loin d’être aisée.  Comme le prouve des films tel que Le Fugitif avec Harrison Ford, ou bien Un monde parfait de Clint Eastwood avec Kevin Costner. Soit un genre à part entière, comme le montre les exemples précédents et la saison 2 de Prison Break, centrée sur la cavale. Ainsi, cette partie du jeu pourrait représenter une part importante du gameplay, sans doute le dernier tiers du jeu. Elle mélangera course poursuite, braquage et retrouvaille familiale, avant un final qui sera sans aucun doute explosif.

le-fugitif

Le jeu tient en son sein de nombreuse promesses, en particulier son côté coopération en écran splitté. On attend donc un gameplay aux petits oignons, qui promet d’être varié à travers les différentes phases du jeu qui reprendront à n’en pas douter les codes du genre vus ci-dessus. On lui souhaite une plus grande réussite que Les Évadés, qui a été un échec commercial, malgré son statut de film culte acquis après sa sortie vidéo.

Les évadés

En somme, on espère une bouffé d’air frais dans un univers de super production enfermé dans ses recettes toutes faites. Le comble pour un jeu de prison : faire souffler un vent de liberté dans le jeu vidéo !

 

 

Dragon Ball Fighter Z: le jeu de combat 2D ultime ?

Annoncé pendant la conférence Xbox à l’E3 2017, le jeu de baston Dragon Ball Fighter Z a impressionné

C’est une grande annonce pour les fans de l’oeuvre d’Akira Toriyama, un nouveau jeu de combat 2,5D DBZ va débarquer en 2018 sous l’égide de Bandai Namco qui détient les droits. Dragon Ball Fighter Z semble être le jeu de combat ultime en 2D en cel-shading, preuve en est, avec le studio qui se cache derrière le développement : Arc System Works.
Pour les endormis du fond, ce studio japonais est à l’origine des excellentes séries de baston Guilty Gear et BlazBlue qui n’ont rien à envier aux cadors du genre, tant par la profondeur de gameplay que par leur direction artistique magnifique.

Guilty Gear Xrd

Guilty Gear Xrd

On n’oubliera pas de mentionner leur travail sur Dragon Ball Z: Extreme Butōden sur 3DS (2015) mais on passera sous silence Double Dragon IV sorti en 2017…
Quoi qu’il en soit, Arc System Works a la bonne idée de reprendre le très bon moteur de Guilty Gear Xrd avec un résultat en trailer, qui a décroché la mâchoire de plus d’un fan de DBZ. Au rayon des nouveautés, on citera la possibilité de faire des combats à 3VS3, pour une orgie visuelle et un joyeux bordel à l’écran. A nous les joies des Kikohas couplés à un Makanko sappo pour finir sur un Genkidama des familles en guise de surprise finale !

Dragon Ball Fighter Z

On sera ravi d’apprendre que Dragon Ball Fighter Z sera en 4K/HDR sur Xbox One X même si on en pense que la PS4 Pro aura le même traitement de faveur. Dragon Ball Fighter Z est pour le moment prévu courant 2018 sur PS4, Xbox One et PC et une bêta fermée est bientôt prévue sur consoles.

Comptez sur nous pour vous offrir une preview aux petits oignons dès que possible tant la saga Dragon Ball Z a bercé la jeunesse de votre serviteur (notamment ses superbes jeux Dragon Ball Z à l’ère de la SNES).

Pour ne pas vous laisser qu’avec ce trailer qui met l’eau à la bouche, voici une autre vidéo montrant plus de gameplay de Dragon Ball Fighter Z pour notre plus grand plaisir :

[E3 2017] Playstation : L’année 2017 est déjà finie pour Sony ?

Cette nuit avait lieu la conférence de Sony et de sa Playstation. Faut-il déjà oublier l’année 2017 ?

Au programme de cette (très) courte conférence, des trailers, des exclus, quelques surprises … le tout, pour 2018. Ne vous attendez pas à l’arrivée de gros titres pour 2017, la plupart des jeux présentés n’ont pas de date de sortie ou arriveront timidement pour 2018.

On prend les mêmes et on recommence

Uncharted : The Lost Legacy, Days Gone, God of War, Detroit Become Humans étaient là en 2016 et sont encore là en 2017. Mis à part Uncharted, qui sortira cet été, les autres titre débarqueront très certainement en 2018. Même chose pour le Spiderman d’Insomniac Games, qui s’est dévoilé dans une impressionnante vidéo gameplay de moins de 10 min.

Monster Hunter World et Shadow of the Colossus Remastered font la surprise

Grosses surprises de cette petite conférence, le retour de deux grosses licences sur Playstation. Nous pourrons ainsi bientôt fouler le monde peuplé d’incroyables créatures de ce nouveau Monster Hunter. Très prometteur, bien que n’étant disponible qu’en 2018 sur Playstation (mais également sur PC et Xbox One plus tard ndlr). Shadow of the Colossus nous replongera dans le chef d’œuvre du premier opus qui a fait le bonheur de la Playstation 2. Un remastered de plus.

Vous l’aurez compris, pour Playstation l’année 2017 est, à peu de choses près, déjà terminée. Et malgré la qualité des différents jeux présentés, la conférence fut expéditive et avec trop peu de surprises. Nous sommes d’ailleurs déçu de ne pas en avoir plus vu sur The Last of Us 2 ou encore de n’avoir, à ce stade des conférences, aucune nouvelle de Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games). Sony nous préparerait-il d’autres surprises pour la fin d’année 2017, qui justifieraient cette retenue dans cet E3 2017 ?

[E3 2017] Transference : Le jeu VR d’horreur produit par Elijah Wood

Alors que la conférence Ubisoft battait son plein, sorti de nulle part, un ovni se dévoile en vidéo. Son nom, Transference.

Dès les premières secondes de la vidéo, nous découvrons le visage angélique d’Elijah Wood qui nous parle de son nouveau projet, Transference. Le jeu est issu d’un partenariat entre Ubisoft et Spectrevision, détenu par l’acteur.

Comme vous pouvez le voir, la vidéo ne dévoile pas grand chose hormis que nous serons plongés au coeur d’un thriller psychologique & horrifique, le tout en réalité virtuelle. Tentant n’est ce pas ?

Transference sera disponible au printemps 2018 sur PlayStation 4, PC et Xbox One. Il sera bien sur compatible avec le HTC Vive, l’Oculus Rift et le PlayStation VR.

[E3 2017] Xbox One X : Le retour raté du roi ? 

Microsoft faisait le show hier soir pour la conférence Xbox E3 2017, en dévoilant sa nouvelle Xbox One ultra puissante.

Tout est allé très vite et dès les premières minutes, l’équipe de Phil Spencer nous a montré les couleurs de la soirée : puissance et efficacité. Rien de tel pour frapper un grand coup que de dévoiler d’emblée une nouvelle console. Techniquement parfaite, la Xbox One X est dotée de 6 téraflops de puissance de calcul cadencés à 1,172 GHz, 12 Go de RAM GDDR5, 326 Go de bande-passante, ce qui lui garanti  de la 4K sur les écrans compatibles ainsi que de plus beaux graphismes en 1080p le supersampling. Ce n’est pas tout car la bougresse est également très petite, ce qui repousse encore plus les critiques de la Xbox One première du nom. C’est peut être la une des plus grosses motivations de Microsoft : faire oublier le désastre autour de la sortie de sa première version Next Gen. Pari réussi ? Oui … mais non.

Soyons honnête, la Xbox One X a tout pour conquérir le coeur des gamers les plus exigeants. Tout ? Pas vraiment en fait. Il lui manque, une chose essentielle, ce qui fait la différence entre une bonne console et un simple PC, de grosses exclusivités.

Après avoir dévoilé son « monstre de technologie », Microsoft a tout fait pour faire le show, sans véritablement marquer les esprits. Et ce n’est pas la présence d’un pianiste sur scène pour Ori and the Will of the Wisps, la dernière Porsche en exclu pour Forza 7 ou pour finir la pub « originale » de Crackdown 3 avec Terry Crew qui nous feront dire le contraire. Trop peu de titres exclusifs ont été présentés ce soir là.

Xbox présente en exclusivité Assassin’s Creed Origins alors qu’il lui aurait fallu un Red Dead Redemption 2.

Assassin’s Creed Origins arrive sur Xbox One… et sur toutes les autres plateformes PS4 et PC. Rien de bien folichon dans cette annonce du retour de la franchise d’Ubisoft, notamment lorsque l’on nous présente une vidéo gameplay très classique et malheureusement sans surprise.

Aucun « One More Thing », on fait le taf et on s’en va !

La conférence touche à sa fin et aucune véritable annonce surprise ne vient égayer nos cœurs de gamer. Certes la rétrocompatibilité des jeux Xbox 1 est un beau cache misère, mais nous aurions espéré plus. Nous attendions de l’inédit, un véritable tour de force avec la présentation d’une nouvelle licence forte, d’un Halo 6 ou, soyons fous, d’une vidéo gameplay de Red Dead Redemption 2 avec une exclu temporaire lors de la sortie #GTAIV (salade, tomates, oignons). Cette conférence mou du genou, laisse la grande porte ouverte à Sony et ses PS4 pour dévoiler son line-up riche en exclus.
Xbox a tenté ici de reprendre sa place de console la plus puissante du monde, comme elle l’avait été, jadis. Cela semble réussi, mais n’oublions pas que ce qui a fait le succès de la première Xbox, c’est ses jeux avec notamment Halo. Sans véritables exclusivités, la Xbox One X n’est rien d’autre qu’un bon vieux PC, disponible le 7 novembre à 499€.

[E3 2017] The Last Night se dévoile dans un éblouissant trailer

Dévoilé lors de la conférence Xbox E3 2017, Last Night se présente comme un futur chef d’oeuvre 2D.

Lancé exclusivement sur Xbox One (puis disponible sur PS4 & PC), The Last Night vous plongera dans un monde bidimensionnel cyberpunk composé de quatre districts avec chacun son architecture, ses cultures et ses industries distinctes. Mélange d’action et d’infiltration, le jeu vous transportera au coeur de chacun de ces districts à l’aide à l’aide de taxis, de ferries ou de monorail.

En attendant plus d’information sur ce titre, admirez le magnifique trailer de The Last Night.

[E3 2017] Assassin’s Creed Origins : Sam Fisher en Egypte ?

Tout juste dévoilé en grande pompe à la conférence Xbox de l’E3 2017, Assassin’s Creed fait son retour dans Origins.

Après deux épisodes plus que moyens, Assassin’s Creed revient dans un nouvel opus, en Egypte ancienne. C’est au cours de la conférence de la dernière chance pour Xbox qu’Ubisoft a dévoilé son Assassin’s Creed (de la dernière chance) : Origins.

Nous avons eu droit à une belle vidéo où nous avons pu admirer le gameplay du jeu. Ce que nous pouvons dire c’est que les bases de la licence sont bien là.

Nous découvrons ainsi une utilisation intéressante de l’aigle pour repérer ses ennemis en hauteur. Très intéressant mais peut devenir très rapidement redondant. Graphiquement, le jeu semble faire l’affaire sans véritablement impressionner. Autre détail intéressant, la maniabilité du personnage semble très familière, notamment en phase d’infiltration. Ces phases de jeu nous rappellent celles d’une autre licence, grande absente de ces dernières année, Splinter Cell. Ubisoft aurait-il enrichi le système de jeu de sa dernière licence en puissant dans ces vieux classiques ? Sans doute. L’avenir nous dira si « ces nouveautés » feront mouches et relanceront l’intérêt des joueurs pour la licence Assassin’s Creed. Réponse le 27 octobre prochain.

Nintendo Switch : Pokémon, Arms et Splatoon 2, l’été selon Nintendo

L’été sera chaud pour la Nintendo Switch avec de gros titres à venir !

Depuis la sortie de la Nintendo Switch en mars, beaucoup de joueurs rongent leur frein sur Zelda Breath of the Wild et Mario Kart 8 Deluxe, des titres majeurs qui peuvent entraîner de la lassitude. Pas de panique, Nintendo n’a pas prévu de réitérer les erreurs de calendriers de sa Wii U avec la Nintendo Switch, en prévoyant un été 2017 riche en jeux vidéo made in Big N et une rentrée en fanfare :

Pour info, cette news fait aussi office de complément à notre calendrier des jeux Nintendo Switch à venir :

Arms : 16/06/2017

Arms Nintendo SwitchSplatoon 2 : 21/07/2017

Splatoon 2 Nintendo SwitchSonic Mania 15/08/2017

Sonic Mania Nintendo SwitchPokémon Pokken Tournament DX : 22/09/2017

Pokken Tournament DX Nintendo SwitchSuper Mario Odyssey : courant novembre 2017

Super Mario Odyssey Nintendo Switch

Pour fêter ces sorties estivales, Nintendo vient de diffuser un spot TV pour promouvoir Arms, Splatoon 2 et Pokken Tournament DX sur Nintendo Switch. L’occasion de confirmer la  nouvelle cible de Nintendo, ces trentenaires qui ont grandit avec la NES, la SNES, la Nintendo 64 et la Gamecube. Cela change radicalement de la communication précédente de la Wii et la Wii U ou même la communication actuelle avec les gammes portables (Nintendo 3DS, Nintendo 2DS…) à destination d’un public plus jeune.

Pour finir, rappelons qu’Ubisoft dévoilera (normalement) le RPG Mario + Lapins Crétins Kingdom Battle en exclu sur Nintendo Switch à l’occasion de l’E3 2017, encore une grosse cartouche à venir !

Une frise chronologique qui place les films et jeux de science fiction dans le temps

Perdu entre tous les jeux et films de science fiction ? Cette frise chronologique est là pour vous aider.

De Blade Runner à Mass effect en passant par la saga Alien, cette timeline va vous permettre de situer dans le temps les films et jeux vidéo de science fiction. Réalisé par le blog spécialisé en science-fiction, Glow, cette frise chronologique nous place plus de 30 films, séries et jeux vidéo de ces trente dernières années.

The SciFi Timeline
The Sci-Fi Timeline

Legends : La console rétro de Nintendo qui vous ferait craquer à coup sûr !

Spencer Davis et Scott Schenone, deux designers passionnés et talentueux nous proposent une nouvelle vision du rétrogaming chez Nintendo, la LEGENDS.

Après l’essai transformé de la Nes Mini, Nintendo sait que le rétrogaming peut lui rapporter (très) gros. En attendant l’annonce d’une potentielle SNES Mini, deux talentueux et passionnés designers, Spencer Davis et Scott Schenone, nous proposent leur propre console rétro Nintendo (NES, SUPER NES, N64 et GAMECUBE). Son nom ? La Nintendo Legends.

Comme vous pouvez le voir, ces créateurs prennent le parti d’introduire plusieurs manettes dédiées respectivement à son système, plutôt qu’une machine différente pour chaque console.

nintendo-legends-spencer-Ces dernières sont reliées à l’unique stick – lui-même connecté à la télé – et permettent d’afficher instantanément les jeux associés. L’idée ici est de concentrer l’expérience rétrogaming sur les contrôleurs de jeux et moins sur la « console » elle-même.

Nintendo Legends, la console rétrogaming qui en ferait craquer plus d’un.

Fable Fortune : La célèbre licence revient … en jeu de cartes

Alors que l’on espérait un grand retour de la (grosse) licence Fable, Microsoft nous offre … un jeu de cartes.

Après l’annulation de Fable Legends, Microsoft ne compte pas laisser sa célèbre licence moisir dans un coin et nous propose Fable Fortune. Développé par Mediatonic et Flaming Fowl Studio, le titre prendra la forme d’un jeu de cartes tactique autour du monde emblématique de la saga. Orienté tactique, Fable Fortune vous permettra de choisir entre le bien et le mal, ce qui influencera grandement vos capacités spéciales et les possibilités de jeu d’un deck à l’autre.

fable fortune

Le monde D’Albion (ré)ouvrira ses portes, très prochainement, à travers une beta sur Xbox One et PC. Enfin, Fable Fortune sera présent à l’E3 2017 et délivrera sans doute plus d’informations et espérons, une date de sortie. Plus de détails sur le site du jeu.

fable fortune

Neill Blomkamp revient au court métrage

Le réalisateur de District 9 et Elysium Neill Blomkamp revient à ses premiers amours : le court métrage.

Neill Blomkamp a décidé de se lancer dans une nouvelle aventure, après son projet avorté d’une suite à Alien. Malgré cet échec, l’un des réalisateurs les plus hype de la science fiction n’en a pas fini avec les univers futuristes. Et, il le prouve en créant sa société de production Oats Studios dédiée à la réalisation de courts métrages expérimentaux de science-fiction.

oats studio Neill Blomkamp

Les courts métrages semblent présenter toutes les marques de fabrique propres à Blomkamp, ​​y compris des personnages et des environnements en CGI réalistes, ainsi que des sujets sociopolitiques liés à la condition humaine. Vous remarquerez sans aucun doute l’apparition de stars du grand écran, comme Dakota Fanning ou encore Sigourney Weaver, qui  a travaillé avec Blomkamp sur Chappie.

Mais parlons peu parlons bien, voici le teaser qui annonce une qualité des effets spéciaux de toute beauté !

Des débuts prometteurs

On se souvient notamment de ses courts métrages dans l’univers de Halo (Halo: Arms Race, Halo: Combat et Halo: Last One Standing, appelés collectivement Halo: Landfall). C’est ainsi qu’il est repéré et embauché pour diriger l’adaptation cinématographique Halo. Cependant, le projet est malheureusement abandonné suite à des problèmes de financement.

Neill Blomkamp

Vous pouvez d’ailleurs admirer la compilation des courts métrages Halo dans la vidéo ci-dessous :

Pour finir et pour se souvenir, rappelons que notre ami est aussi passé par la publicité. Car avant Transformers les films, il y avait The Dancer de Citroën réalisé par Blomkamp en personne. En effet, le bougre s’est d’abord fait connaître pour son travail dans les effets spéciaux. Comme le prouve ce coup de génie marketing sorti en 2005.

On vous laisse en bonne compagnie et on croise toujours les doigts pour le film Halo.

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Xbox Game Pass : Microsoft veut-il devenir le nouveau Netflix du jeu vidéo ?

Microsoft lance la première plateforme de jeux vidéo en illimité sur Xbox One. Coup de pub ou futur Netflix du jeu vidéo ?

Alors que la Xbox Scorpio s’apprête à faire son entrée sur le marché, Microsoft lance le service Xbox Game Pass. Cette nouvelle offre permettra aux joueurs d’avoir un accès illimité à plus de 100 jeux Xbox One & Xbox 360. Ces derniers entrant dans le programme du Xbox One Backward Compatibility.

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La sélection de jeux, impressionnante pour un lancement, ne propose malheureusement que très peu de « gros titres ». On peut donc y retrouver les excellents Halo 5: Guardians, les BioShock, Gears of War 1-3, Borderlands, Saints Row IV: Re-Elected, Resident Evil 0, XCOM: Enemy Within, Mad Max, Payday 2. Malgré une offre composée de licences solides et de classiques, on y retrouve beaucoup de jeux datés ou encore méconnus. Espérons qu’il ne s’agisse que d’une première ébauche pour le lancement et que de nouveaux titres viendront enrichir l’offre dans les prochaines semaines/mois.

Simple coup de pub ou un Netflix du jeu vidéo en devenir ?

Après le lancement de son programme Xbox One Backward Compatibility, Microsoft continue son opération séduction auprès des joueurs. Le Xbox Game Pass ouvre, quant à lui, de nouvelles opportunités dans le monde des jeux vidéo. Cette offre illimitée apporte un vent de fraicheur et pourra se montrer extrêmement payante si elle ne s’arrête pas au coup de pub. En tant que tel, il ne s’agit que d’une simple opération séduction pour bien préparer le terrain, avant l’E3 2017. Un succès en bonne voie si l’on croit le tweet de Phil Spencer (Chef de la division Xbox) à ce sujet.

Mais si Microsoft emboite le pas et enrichit/renouvelle sa « longue liste » de jeux, le résultat pourrait s’avérer très positif (et lucratif). On pourrait ainsi imaginer la mise en place d’un « Netflix du jeu vidéo ». Le service proposerait l’accès illimité à un grand nombre de jeux, avec la proposition de nouveaux jeux AAA ou indés en fonction de nos goûts. Cela permettrait aux joueurs de découvrir aisément de nouveaux titres et aux petits studios de faire connaître leurs jeux. Les éditeurs tiers pourraient, par la même occasion, donner une seconde jeunesse à leurs « vieux » titres. Ce dernier point sonnerait malheureusement le glas du marché du jeu vidéo d’occasion et donc des magasins spécialisés qui disparaîtraient comme feu les vidéo-clubs.

micromania vidéo futurAssistons-nous aux prémisses d’une offre qui tend à révolutionner notre façon de consommer les jeux vidéo… ou d’une énième tentative de séduction avant l’ouverture des hostilités de l’E3 2017 ? Réponse dans les prochaines semaines.

Xbox Game Pass sera disponible à tous, dès le 1er juin, pour la somme de 9,99€ par mois.

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