Mois : mai 2017

Neill Blomkamp revient au court métrage

Le réalisateur de District 9 et Elysium Neill Blomkamp revient à ses premiers amours : le court métrage.

Neill Blomkamp a décidé de se lancer dans une nouvelle aventure, après son projet avorté d’une suite à Alien. Malgré cet échec, l’un des réalisateurs les plus hype de la science fiction n’en a pas fini avec les univers futuristes. Et, il le prouve en créant sa société de production Oats Studios dédiée à la réalisation de courts métrages expérimentaux de science-fiction.

oats studio Neill Blomkamp

Les courts métrages semblent présenter toutes les marques de fabrique propres à Blomkamp, ​​y compris des personnages et des environnements en CGI réalistes, ainsi que des sujets sociopolitiques liés à la condition humaine. Vous remarquerez sans aucun doute l’apparition de stars du grand écran, comme Dakota Fanning ou encore Sigourney Weaver, qui  a travaillé avec Blomkamp sur Chappie.

Mais parlons peu parlons bien, voici le teaser qui annonce une qualité des effets spéciaux de toute beauté !

Des débuts prometteurs

On se souvient notamment de ses courts métrages dans l’univers de Halo (Halo: Arms Race, Halo: Combat et Halo: Last One Standing, appelés collectivement Halo: Landfall). C’est ainsi qu’il est repéré et embauché pour diriger l’adaptation cinématographique Halo. Cependant, le projet est malheureusement abandonné suite à des problèmes de financement.

Neill Blomkamp

Vous pouvez d’ailleurs admirer la compilation des courts métrages Halo dans la vidéo ci-dessous :

Pour finir et pour se souvenir, rappelons que notre ami est aussi passé par la publicité. Car avant Transformers les films, il y avait The Dancer de Citroën réalisé par Blomkamp en personne. En effet, le bougre s’est d’abord fait connaître pour son travail dans les effets spéciaux. Comme le prouve ce coup de génie marketing sorti en 2005.

On vous laisse en bonne compagnie et on croise toujours les doigts pour le film Halo.

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Xbox Game Pass : Microsoft veut-il devenir le nouveau Netflix du jeu vidéo ?

Microsoft lance la première plateforme de jeux vidéo en illimité sur Xbox One. Coup de pub ou futur Netflix du jeu vidéo ?

Alors que la Xbox Scorpio s’apprête à faire son entrée sur le marché, Microsoft lance le service Xbox Game Pass. Cette nouvelle offre permettra aux joueurs d’avoir un accès illimité à plus de 100 jeux Xbox One & Xbox 360. Ces derniers entrant dans le programme du Xbox One Backward Compatibility.

xbox game

La sélection de jeux, impressionnante pour un lancement, ne propose malheureusement que très peu de « gros titres ». On peut donc y retrouver les excellents Halo 5: Guardians, les BioShock, Gears of War 1-3, Borderlands, Saints Row IV: Re-Elected, Resident Evil 0, XCOM: Enemy Within, Mad Max, Payday 2. Malgré une offre composée de licences solides et de classiques, on y retrouve beaucoup de jeux datés ou encore méconnus. Espérons qu’il ne s’agisse que d’une première ébauche pour le lancement et que de nouveaux titres viendront enrichir l’offre dans les prochaines semaines/mois.

Simple coup de pub ou un Netflix du jeu vidéo en devenir ?

Après le lancement de son programme Xbox One Backward Compatibility, Microsoft continue son opération séduction auprès des joueurs. Le Xbox Game Pass ouvre, quant à lui, de nouvelles opportunités dans le monde des jeux vidéo. Cette offre illimitée apporte un vent de fraicheur et pourra se montrer extrêmement payante si elle ne s’arrête pas au coup de pub. En tant que tel, il ne s’agit que d’une simple opération séduction pour bien préparer le terrain, avant l’E3 2017. Un succès en bonne voie si l’on croit le tweet de Phil Spencer (Chef de la division Xbox) à ce sujet.

Mais si Microsoft emboite le pas et enrichit/renouvelle sa « longue liste » de jeux, le résultat pourrait s’avérer très positif (et lucratif). On pourrait ainsi imaginer la mise en place d’un « Netflix du jeu vidéo ». Le service proposerait l’accès illimité à un grand nombre de jeux, avec la proposition de nouveaux jeux AAA ou indés en fonction de nos goûts. Cela permettrait aux joueurs de découvrir aisément de nouveaux titres et aux petits studios de faire connaître leurs jeux. Les éditeurs tiers pourraient, par la même occasion, donner une seconde jeunesse à leurs « vieux » titres. Ce dernier point sonnerait malheureusement le glas du marché du jeu vidéo d’occasion et donc des magasins spécialisés qui disparaîtraient comme feu les vidéo-clubs.

micromania vidéo futurAssistons-nous aux prémisses d’une offre qui tend à révolutionner notre façon de consommer les jeux vidéo… ou d’une énième tentative de séduction avant l’ouverture des hostilités de l’E3 2017 ? Réponse dans les prochaines semaines.

Xbox Game Pass sera disponible à tous, dès le 1er juin, pour la somme de 9,99€ par mois.

[Manchester] Get Even est repoussé à cause des attentats

Suite aux terribles attentats de Manchester, Get Even sera repoussé d’un mois.

Bandai Namco vient de déclarer que Get Even ne sortira pas ce vendredi 26 mai mais un mois plus tard par solidarité avec les familles des 22 victimes touchées par ce terrible événement.

Développé par The Farm 51, le jeu présente une atmosphère très sombre et met notamment en scène une jeune fille menacée par l’explosion d’une bombe. Vous l’aurez compris, le parallèle avec l’actualité était trop évident pour que l’éditeur se risque à toute polémique en sortant le jeu à sa date initiale.

Voici la déclaration officielle de Namco Bandaï :
« Compte-tenu des récents événements et par respect pour les familles, nous avons décidé de décaler la sortie de Get Even au 23 juin prochain. Nous souhaitons exprimer nos plus sincères condoléances à toutes les personnes concernées. »

Get Even sera disponible sur PS4, Xbox One et PC le 23 juin prochain.

 

Le film Uncharted dévoile son réalisateur et une partie du casting

Le film Uncharted a son réalisateur, et l’un de ses acteurs principaux mais recherche encore son script.

On semblait connaître le scénariste du film Uncharted mais Sony aurait déjà pris la décision de réécrire le script de l’adaptation cinématographique du Indiana Jones des jeux vidéo. Cela dit, Deadline a obtenu des informations croustillantes confirmant Shawn Levy (Stranger Things, Les Stagiaires, La Nuit au Musée 1 & 1…) à la réalisation, ce qui n’était à priori pas sûr il y a quelques semaines. On connait également le premier membre important du casting car celui qui jouera le rôle de Nathan Drake, n’est autre que Tom Holland, le nouvel homme-araignée qui sera dans le reboot de Spider Man Homecoming et plus récemment dans Captain America : Civil War.

uncharted film Tom Holland nathan drakePour être tout à fait précis, Tom Holland jouera un Drake enfant, le même que vous avez pu apercevoir dans certaines séquences d’Uncharted 3, dévoilant l’enfance de Drake et sa relation avec Sullivan, son mentor.
On sait donc que le film Uncharted aura des séquences avec un jeune Nathan Drake mais à ce stade, on peut penser qu’un autre acteur faisant plus « mature » puisse être aussi au casting pour incarner un Nathan Drake version adulte.

A cet effet, on vous avait demandé via le Facebook PopCornGame, qui de Hugh Jackman / Nolan North / Nathan Fillion ferait le meilleur Nathan Drake ?

D’autant plus que Sony cherche activement un nouveau scénariste pour écrire un nouveau script alors qu’on ne sait pas les différents qu’il y a eu entre la production et Joe Carnahan qui avait terminé un script complet sur le film Uncharted.

Les paris restent ouverts quant à la suite du casting mais l’adaptation d’Uncharted en film se précise de mois en mois !

Far Cry 5 s’attaque au Montana, le plus français des territoires Américains

Ubisoft illustre Far Cry 5 à travers plusieurs vidéos aussi mystérieuses qu’originales.

A moins d’un mois de l’E3 Ubisoft vient de mettre en ligne plusieurs vidéos de Far Cry 5. Pour ce nouvel opus, la licence nous ramène dans un pays plus familier, les Etats-Unis et plus précisément dans le Montana.

Ce nouveau Far Cry plante le décor à travers ces différentes vidéos. Nous pouvons d’ores et déjà constater que la nature sauvage de cet état nord américain sera au coeur du jeu. Le Montana dispose en effet d’une superficie de 381 156 km2, avec la plus faible densité de population avec l’Alaska et le Wyoming (2,39 hab./km2 ndlr).

En attendant qu’Ubisoft nous en dévoile plus, nous pouvons imaginer certains arcs scénaristiques. Comme les précédents opus de la licence, il est probable que Far Cry 5 s’appuie sur les particularités ethniques de l’état. Le Montana dispose d’une très forte proportion d’Amérindiens.

Egalement, nous aurons sans doute droit à de nombreux clins d’oeil historiques. Rappelons que ce fameux état fut vendu en 1803 par la France aux États-Unis et explorée deux ans plus tard par Lewis et Clark. Ces derniers ont d’ailleurs pu le découvrir en suivant les cours d’eau similaires à ceux que l’on peut voir dans ces vidéos.

Quoi qu’il en soit, nous en saurons plus dans à peine quelques jours. Ubisoft dévoilera Far Cry 5 ce vendredi 26 mai.

Après Covenant, Alien va vous terroriser en VR

En marge du film Alien Covenant, une expérience VR multijoueur d’Alien est en cours de production.

On vous en parlait déjà il y a quelques semaines mais par l’intermédiaire de Fox Net, division jeux vidéo et loisir de la 20th Century Fox, cette expérience Alien VR multi va voir le jour d’ici peu. En effet, The Hollywood Reporter a notamment eu l’exclusivité d’une démo « proof of concept » (version d’essai/bêta NDLR) de cette expérience Alien, via le casque Samsung Gear VR (casque entrée de gamme de la réalité virtuelle en utilisant votre smartphone Samsung).

Il s’agira d’une expérience multi regroupant 4 joueurs dans une zone d’environ 2000m², avec une vue à la première personne vous mettant dans la peau d’un Marines se défendant face aux différentes menaces dont le Xénomorphe. Nul doute que le bruit mythique du radar des armes Marines contribuera à la peur lors de l’expérience en terme de sound design.  Cela dit, la majorité des joueurs ne pourront pas y jouer, excepté les plus chanceux d’entre vous qui disposeront d’une salle de cette superficie. D’autant plus que l’espace jouable devra être équipé d’éléments du type capteur de chaleur, diffuseur de brume/vapeur d’eau et des « éléments physiques ». Une expérience qui semble complète avec un intervenant revêtant un costume de Xénomorphe pour faire une crise cardiaque qui sait ?

alien vr

Le président de la Foxnet, Salil Mehta, a précisé à The Hollywood Reporter que « Foxnet a été créé pour accompagner nos films donc l’utilisation de ce genre de technologie (la réalité virtuelle NDLR) permet de créer une opportunité pour vraiment révolutionner notre manière de raconter des histoires dans le futur »

Mehta rajoute : « nous avons une propriété intellectuelle incroyable avec la franchise Alien et avec le timing du film Alien Covenant et cette expérience, on peut vraiment faire quelque chose de déterminant »

Si on essaye d’interpréter ce genre de propos marketing assez généraliste, on devine que les personnes qui se rendront dans les parc à thème de la Fox en Malaisie ou à Dubai, pourront prochainement s’essayer à l’expérience Alien en VR.

A défaut, nous vous incitons à aller voir Alien Covenant au cinéma pour vous en faire un avis (Pour écouter notre critique podcast, c’est par ici)

Far Cry 5 et Assassin’s Creed confirmés tranquillement par Ubisoft

A moins d’un mois de l’E3 2017, Ubisoft met les choses au clair avec ses joueurs.

C’est à travers un mail qu’Ubisoft s’est adressé aux joueurs et leur a annoncé la suite des aventures pour ses trois plus grosses licences : The Crew, Far Cry et Assassin’s Creed.

farcry 5 Assassin's Creed

Cela n’est pas une véritable surprise, notamment pour Far Cry qui reste une licence très lucrative pour la société. Assassin’s Creed n’est pas en reste mais contrairement à Far Cry, elle reste très attendue au tournant par les fans de la saga, déçus des deux derniers opus.

A travers cette déclaration, Ubisoft annonce clairement la couleur pour l’E3 2017. Cela permet de faire monter l’attente autour de leur conférence E3, en faisant saliver les joueurs d’avance. Nous verrons sans doute beaucoup d’images, de vidéos gameplay et la confirmation des dates de sortie pour fin 2017 – début 2018.
Avec les attaques incessantes de Bolloré, l’éditeur cherche également à rassurer les actionnaires et à montrer qu’il en a encore dans le ventre. Ce qui est sûr, c’est que l’année 2017 s’annonce charnière pour nos cinq petits bretons.

Xbox Scorpio et PS4 Pro n’intéressent pas la majorité des joueurs

Pari de la Xbox Scorpio et PS4 Pro : Proposer plus de puissance sans réellement changer de console. Pourquoi cette évolution ne séduit pas la majorité des joueurs ?

Face à l’enthousiasme du marché et au succès de la huitième générations de consoles, PS4 et Xbox One, les constructeurs ont décidé d’élargir leur offre. Ainsi, la PS4 Pro est arrivée sur les marchés il y a quelques mois et la Xbox Scorpio fera de même d’ici la fin d’année. Ces nouvelles consoles proposent ainsi un gain de puissance conséquent permettant une gestion native de la 4K.

Pourtant une grande partie du grand public n’a pas connaissance de ces nouvelles consoles et compte encore moins craquer pour celles-ci.

Selon une récente étude de Nielsen games, ces nouvelles consoles ne seraient pas très connues du grand public. En effet, seulement 15% des personnes sondées envisageraient de s’acheter une PS4 Pro et uniquement 27% en connaissent l’existence. Lorsque l’on parle de la Xbox Scorpio, le chiffre tombe à 13% d’intention d’achat et 14% de joueurs qui savent qu’elle existe. Notez que cette étude a été réalisée sur un panel de 2000 joueurs, 50/50 hommes et femme, le tout sur le territoire américain.

xbox scorpio ps4 Pro

Faut-il s’inquiéter du résultat d’une telle étude ?

Si les PS4 et la Xbox One restent d’énormes succès et ont réussi à s’implanter dans près de 100 millions de ménages. La PS4 Pro et la Xbox Scorpio visent essentiellement les hardcores gamers et autres early adopters, pas directement le grand public. Ces consoles sont en effet « novatrices » de par leur puissance mais n’apportent pas véritablement de nouveautés. Sans véritable rupture, la PS4 Pro et une Scorpio feront tourner les même jeux, mais offriront un meilleur confort d’utilisation et une qualité d’image supérieure. Cela n’est malheureusement pas suffisant pour intéresser la majorité des joueurs.

Cette étude met en avant le fait que ce genre d’évolution ne suffira sans doute pas à remplacer le changement de génération de consoles, tous les 5-7 ans. Elle nous rappelle que ce qui fait le succès d’une nouvelle console, auprès du grand public, c’est la RUPTURE. Cela renvoie la PS4 Pro et la Xbox Scorpio au rang de simple mise à jour, en attendant une véritable révolution. En espérant que Microsoft et Sony en soient capables.

La Planète des singes Suprématie : le trailer de l’ultime combat !

Nous y voilà enfin, l’ultime combat entre les Hommes et les singes est arrivé dans cette bande annonce de La Planète des singes Suprématie.

La Planète des singes Suprématie

La Planète des singes Suprématie, est le troisième volet du reboot de la franchise la Planète des singes. On retrouve César (Andy Serkis) et ses singes qui sont contraints à un conflit mortel avec une armée d’hommes dirigée par un colonel impitoyable (Woody Harrelson). Après que les singes aient subit des pertes incommensurables, César lutte avec ses instincts les plus sombres et commence sa propre quête de revanche. Cette aventure mènera finalement César et le Colonel à un face à face sanglant, qui lors d’une bataille épique déterminera le sort de leurs espèces et l’avenir de la planète.

Hier, nous avions eu droit à une mise en bouche au travers de la vidéo ci-dessous qui préfigure la thématique du film.

Le film est réalisé par Matt Reeves (Cloverfield, Let Me In). Côté casting, on retrouve Steve Zahn (Dallas Buyers Club, Captain Fantastic), Terry Notary (Kong: Skull Island, Dawn of the Planet of the Apes) et Karin Konoval (Rise of the Planet of the Apes, 2012).

La Planète des singes Suprématie sortira le 2 août 2017 en France.

Contra, jeu d’arcade mythique aura droit à son film

Contra, jeu classique de l’ère arcade aura lui aussi le droit à son adaptation cinématographique du côté de la Chine

En voilà une annonce qui peut étonner. Contra, un classique des jeux d’arcade sous forme de jeu run’n gun sorti en 1987, a le « privilège » de se voir adapter au cinéma. Pastiche des films d’action des années 80, Contra mettait en scène des mâles testostéronés répondant aux noms de Lance et Bill, combattant des ennemis dans une archipel tropicale.

Contra

A la vue de la jaquette d’époque, on comprend bien que les modèles de ces deux héros musclés, qui ne sont autres qu’Arnold Schwarzenegger et Sylvester Stallone. Ces deux stars hollywoodiennes sont les noms les plus connus dans le registre de films d’action des années 80 avec des succès interplanétaires tels que Rambo, Predator, Rocky, Commando ou encore Terminator.

contra

C’est à la Chine que l’on doit cette adaptation cinématographique de Contra qui conservera, en substance, son postulat de base et synopsis d’origine :

« En 1988, une énorme météorite s’écrase sur une île inhabitée dans le sud de la mer de Chine. Chen Qiang et Li Zhiyong vont enquêter sur cette météorite sans succès. 29 ans plus tard, Chen va envoyer les commandos Bill et Lance dans une mission périlleuse pour neutraliser l’Organisation Red Falcon qui sévit. Mais ils vont devoir faire face à un tout autre ennemis… »

On devrait attendre l’horizon 2019 pour voir le film Contra, une œuvre qui risque de ne pas faire dans la dentelle, et ce, à tous les niveaux…
Sachez tout de même que ce film a été approuvé par le bureau officiel des films Chinois, sous la tutelle de Beijing Starlit Movie et TV Culture.

Comme on ne veut pas vous abandonner sur cette joyeuse note, on vous propose de (re)voir Kung Fury, un court-métrage financé via crowdfunding. C’est un autre pastiche des années 80, une époque délicieusement parodiée avec des références WTF telles que des dinosaures lasers, des clins d’oeil aux jeux vidéo, des vikings, Hitler (Kung Führer) ou encore David Hasselhoff !

HHhH : Retour sur un des plus grands monstres de la Seconde Guerre Mondiale

HHhH, le film sur le criminel de guerre allemand, Reinhard Heydrich, qu’il ne faut pas louper.

HHhH « Himmlers Hirn heißt Heydrich » (« le cerveau d’Himmler s’appelle Heydrich » en français ndlr), est un film dramatique, réalisé par Cédric Jimenez, connu notamment pour La French avec Jean Dujardin. Nous retrouverons à l’écran l’acteur Jason Clarke (Zero Dark Thirty) et la magnétique Rosamund Pike (Gone Girl).

Inspiré de faits réels, ce long métrage est adapté du roman de Laurent Binet et retrace ainsi le destin d’un des plus grand monstre du IIIe Reich, Reinhard Heydrich. Souhaitant au départ relever son pays en ruine, l’homme est entrainé par sa femme vers l’idéologie nazie et gravit rapidement les échelon pour devenir le bras droit d’Himmler et chef de la Gestapo. Précis, consciencieux et méthodique, Heydrich mit au service ses talents pour une cause qu’il croyait juste. Il fut nommé par Hitler en personne comme « protecteur » de Bohême-Moravie et pour imaginer un « plan d’extermination définitif », avant d’être tué par deux parachutistes résistants tchécoslovaques.

Comme le présente cette bande annonce, le film gravitera principalement autour de l’assassinat de Reinhard Heydrich. Mais plus intéressant encore, Cédric Jimenez semble également revenir sur la genèse d’un tel destin. En mentionnant la terrible crise Allemande de l’époque et la souffrance du peuple, le film pourrait revenir sur les raisons, les événements qui ont matérialisé un tel monstre. Un point de vue qui s’avèrerait très intéressant sur un sujet qui reste malheureusement toujours aussi contemporain.

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HHhH sortira dans nos salles obscures le 7 juin prochain.

[Critique] Get Out : Un thriller efficace et brillant

Après son buzz outre atlantique, il débarque en France. Get Out est-il vraiment le thriller de l’année ? Le racisme est-il l’unique moteur du film ? Voici notre verdict.

Get Out est un film Américain écrit et réalisé par Jordan Peele, humoriste reconnu mais « novice » du septième art, notamment en tant que réalisateur. Nous suivons ainsi les aventures de Chris, jeune photographe, invité par sa copine, Rose, à passer un week-end chez ses parents, Dean et Missy Armitage. Etant afro-américain, le jeune homme s’inquiète de la réaction de ses « beaux-parents » blancs, face à leur union. C’est donc sous cet angle que le film débute. Le bon vieux rendez-vous familial placé sous le spectre du racisme, avec ses malaises, ses tensions ouvrant la porte à de nombreuses scènes cocasses et mystérieuses.

Get Out

Très bien rythmé, Get Out nous livre une première partie sous le signe du suspense. Le spectateur est placé à travers les yeux du héros, Chris, ainsi une véritable empathie se crée avec lui. Très rapidement ses beaux-parents passent d’un comportement excentrique à gênant. Plus troublant encore, les domestiques – également afro-américains – se comportent, selon Chris, comme à une « époque révolue » (Esclavage / temps des plantations). La situation empire lorsqu’il se sent traité comme une vulgaire pièce de viande, au cours de la garden party familiale. Cela sans avoir idée de ce qu’il se trame dans son dos, ni les horreurs qui l’attendent. N’allons pas plus loin côté histoire, pour éviter tout spoil sur le film.

Cette « petite production » (un budget de 5 millions ndlr) impressionne de par sa mise en scène brillante, nous faisant passer par l’angoisse, le stress, le rire, sans oublier la peur. Il est important de noter qu’il s’agit plus d’un thriller bien ficelé, que d’un simple film d’épouvante-horreur. Vous vous interrogerez plus sur le destin du héros que vous ne sursauterez aux jumpscares présents dans le film. Nous pouvons donc dire que Get Out nous sert un délicieux cocktail d’émotions enrobé par un scénario simple mais très bien amené. Cela en fait un véritable classique du genre (Note PopCornGame : 5/5).

Une double lecture brillante ! [Spoilers à suivre]

Get-Out

Le plus grand point fort du film est sa capacité à manipuler le spectateur en le plongeant littéralement dans le corps du héros. Comme le présente l’affiche, nous suivons le déroulement du film littéralement à travers les yeux de Chris. Dès le début, ce dernier justifie chaque événement bizarre par un racisme évident. Il entraine avec lui les spectateurs dans son appréhension à rencontrer ses beaux-parents blancs, sa réaction à l’encontre des autres afro-américains « bizarres », jusqu’aux événements tragiques qui suivent. En restant figé sur cette idée, Chris place le spectateur dans sa lecture du film où le racisme y tient une place centrale. Mais est-ce vraiment la seule lecture que l’on peut faire de Get Out ? Non et c’est ce qui est très fort.

Pour revenir à l’histoire, Chris découvre que ses beaux-parents hypnotisent de jeunes afro-américains pour les lobotomiser et les revendre à de riches blancs. Le plus horrible est qu’ils se servent d’eux pour transférer leur esprit et ainsi vivre une seconde jeunesse, à travers le corps de ces « beaux et bien portants » afro-américains. Cerise sur le gâteau, la bien aimée de Chris, Rose, s’avère être la sexy rabatteuse de ce sordide marché noir.

C’est là que le film se révèle très brillant. Nous sommes tout d’abord soumis au regard et préjugés du héros et donc sous le spectre du racisme. Cependant après une première lecture du film, rien n’avance clairement que les grands méchants sont « racistes ». En effet, les victimes semblent être jusqu’à présent des afro-américains mais cela n’est pas forcément le critère principal de sélection.
Pour étayer cela, plusieurs éléments entrent en compte. Tout d’abord, les parents et les amis de la famille, que Chris croise, ne semblent pas du tout gênés par sa couleur, bien au contraire. Egalement, ils l’admirent pour ses qualités, certes stéréotypées, d’afro-américain (Athlète, « bien portants », forts etc). On ressent même une empathie, certes maladroite, lorsqu’ils lui posent des questions sur sa vie d’homme de couleur aux US, son travail etc. On peut également noter quand, au début du film, Rose prend violemment (et sincèrement) la défense de Chris face à un policier faisant un « excès de zèle » limite.
Enfin, lorsque l’on voit Rose – la rabatteuse de la famille – faire la recherche de sa future proie sur internet. La jeune femme tape « Athlète Universitaire » dans la barre de recherche, pour ensuite faire sa sélection. Certes de nombreux afro-américains sortent du lot, mais la couleur n’est pas l’objet principal de sa recherche.

Ces deux points nous prouvent qu’une seconde lecture du film est possible. Le plus brillant est que les deux restent possibles et cohérentes, autant l’une que l’autre. Le racisme est un axe très fort dès le début et peut justifier l’ensemble du déroulement du film. Mais lorsque l’on arrive à la fin de cette histoire macabre, on peut se poser la question des réelles motivations de la famille Armitage.
Recherchait-elle uniquement des hommes bien portants ou juste des hommes noirs ? Get Out vous laisse ainsi le choix. Mais sachez qu’avec ou sans racisme, l’issue reste la même pour les victimes.

Note PopCornGame 5/5

 

Get-Out

Doug Liman nous parle d’Edge of Tomorrow 2

Le réalisateur de La Mémoire dans la peau (The Bourne Identity) et Mr. et Mrs. Smith, en révèle un peu plus sur la suite d’un des films qui s’inspire le plus du jeu vidéo : Edge of Tomorrow.

Doug Liman est un homme occupé, en particulier depuis la sortie d’Edge of Tomorrow en 2014. Le film de science-fiction reprenait le concept très utilisé dans les jeux vidéo du live, die and repeat (vis, meurt et recommence). Dans une interview, Liman s’est exprimé à propos d’Edge of Tomorrow 2, révélant son titre.

Edge of tomorrow 2

« Il va s’intituler  Live Die Repeat and Repeat. Tom Cruise et Emily Blunt sont excités par le projet. La grande question est de savoir quand nous allons le faire. »

Il a continué à parler du scénario en ces termes :

« J’ai eu ces idées intellectuelles sur la façon dont vous devriez faire une suite qui ne ressemble en rien à la façon dont quelqu’un d’autre le ferait. Ce script et cette idée correspondent parfaitement à ce but. Notre envie est de révolutionner la façon dont les gens font des suites. « 

Edge of Tomorrow 2

D’autres projets en vue

En dehors d’Edge of Tomorrow 2, Liman était précédemment attaché à l’adaptation du comics Gambit sur grand écran en partenariat avec 20th Century Fox. Le personnage éponyme devait être interprété par Channing Tatum. Le film était en pré-production jusqu’à ce que Liman décide d’abandonner le projet. Il a révélé les raisons qui l’ont poussé à quitter le navire.

gambit

« Je cherche une connexion personnelle aux films que je fais et cela peut ne pas être immédiatement évident. Vous savez, quelle est ma connexion avec Jason Bourne? J’ai un lien profondément personnel avec ce film car il s’agit de l’Irangate et mon père a mené les enquêtes sur l’Irangate. Dans chaque histoire, j’ai une connexion personnelle … Avec Gambit, je n’ai jamais trouvé ce lien. Parfois, cela arrive, et parfois non. »

Le nouveau film de Liman, The Wall, avec Aaron Taylor-Johnson et John Cena, produit par Amazon Studios, est prévu le 7 juin prochain. Voici la bande-annonce sous tension de ce thriller qui nous rappelle fortement Phone Game :

Facebook ferme son studio Oculus VR : est-ce l’essoufflement de la réalité virtuelle ?

La firme de réalité virtuelle Oculus (Facebook) vient d’annoncer la fermeture de son studio de films VR

La société de réalité virtuelle Oculus recule sur sa politique interne de productions cinématographiques en fermant l’Oculus Story Studio. En effet, Jason Rubin (ancien de chez Naughty Dog), vice président du contenu chez Oculus, vient d’annoncer via le blog Oculus, la fermeture de la division cinématographique de la compagnie.

réalité virtuelle oculus-story-studio

Pour rappel, Oculus a été racheté par Facebook en mars 2014, tandis que son studio Oculus VR a été lancé il y a environ un an. Facebook aurait décidé de « déplacer ses ressources internes pour mieux supporter les productions externes »selon les propos de Rubin. Cela signifie qu’Oculus se concentrera dorénavant vers les projets VR « third party » (les éditeurs tiers ndlr).

réalité virtuelle oculus contentLe studio Oculus VR représentait une enveloppe d’investissements de 250 millions de dollars, une somme qui sera imputée de 50 millions au profit des développeurs d’expériences virtuelles non-relatives au jeu vidéo.

Au final, en moins d’un an, le studio cinématographique Oculus VR a produit de nombreux courts-métrages salués par la critique :

  • Lost : remarqué au Sundance Festival
  • Henry : ayant remporté un Emmy dans la catégorie « Œuvre interactive Originale »
  • Dear Angelica : ayant permis aux artistes d’utiliser l’outil « Quill » créé pour l’occasion, afin de dessiner en réalité virtuelle

Puis, des projets prometteurs qui sont laissés sur le carreau :

  • Talking With Ghosts : des BD en réalité virtuelle présentées au Tribeca Film Festival
  • The Wolves in the Walls : adaptation du livre du même nom écrit par Neil Gaiman, fable horrifique provenant d’un cauchemar éveillé.

Maintenant que le studio ferme ses portes, Oculus encourage ses employés  à retrouver un job en interne chez Oculus. Un peu ironique lorsque l’on sait que certains d’entre eux, avaient été débauchés des studios Pixar.

Jason Rubin tient néanmoins à rassurer les fans d’expériences cinématographiques en réalité virtuelle car il promet de fournir des ressources aux créateurs de contenus (non jeux video). En accord avec ces propos, Oculus va publier des vidéos tutoriels, donnant des conseils sur la production, la distribution et les meilleures pratiques à adopter sur le développement en VR.

La réalité virtuelle piétine, elle peine à se faire une place auprès du grand publique même s’il elle en est à ses balbutiements. Elle semble s’adresser aux early adopters pour le moment et viendra sûrement agrandir sa base de consommateurs au fur à mesure que le prix de son équipement (Oculus Rift, HTC Vive, Playstation VR) viendra à baisser. De plus, il faudra de sérieux investissements en termes de communication pour démocratiser cette belle promesse d’un (autre) monde en réalité virtuelle.

Les films Gears of War et Avatar 2 auront le même scénariste

Drôle de nouvelle que nous venons d’apprendre aujourd’hui. Le film Gears of War sera ecrit par le scénariste d’Avatar 2.

Voilà une nouvelle intéressante et « encourageante ». Selon IGN, le futur film Gears of War profiterait des talents du scénariste de la future suite d‘Avatar, Shane Salerno. En plus de s’occuper des futurs Avatar de James Cameron, il est connu pour avoir travaillé sur Savages (Oliver Stone ndlr), Armageddon, Shaft mais aussi sur le très mauvais Alien VS Predator : Requiem.

AvatarQuoi qu’il en soit, cette annonce consolide encore une fois le statut sérieux qu’est le projet de films autour de la licence Gears of War. Côté producteurs pas de changement, nous retrouverons Dylan Clark (Planète des Singes (2011-2014) & Oblivion) et Scott Stuber (Les films Ted et Battleship). Dernière ombre au tableau, aucun réalisateur n’a, pour l’instant, été annoncé. Mais à la vue des producteurs & scénariste, il ne manque plus qu’un Michael Bay pour boucler la boucle du bon stéréotype « blockbuster américain ». Une équation qui serait totalement en phase avec l’âme des jeux Gears of War.

 

Star Wars First Assault : Le Call of Duty like qui n’a jamais vu le jour

Retour sur Star Wars: First Assault, un CoD like dans l’univers Star Wars réalisé par feu LucasArts.

L’univers Star Wars nous a apporté des jeux d’une grande qualité et inversement, d’une lamentable pauvreté. Mais, il est également remarquable pour la longue liste de ses jeux avortés. L’un de ces titres malheureux, est Star Wars: First Assault, un FPS orienté multijoueur dans la lignée d’un Call of Duty. Aujourd’hui, c’est au travers d’une fuite que les joueurs et fans de Star Wars peuvent découvrir le potentiel d’une telle promesse.

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LucasArts travaillait sur Star Wars: First Assault peu avant d’être racheté par Disney, ce qui a mené à sa fermeture en 2013. Le jeu a été l’objet de ragots et de rumeurs jusqu’en 2015, lorsqu’une vidéo divulguée a mis fin à tout débat.

Comme vous pouvez le voir, le jeu semble brut de décoffrage et ne montre aucun autre joueur ou PNJ. Néanmoins, il divulgue des maps intéressantes qui ne manquent pas de rappeler l’univers Star Wars et des armes impressionnantes.

Star Wars: First Assault était axé sur un multijoueurs à 8 contre 8 sur des cartes relativement petites, avec une importante variété d’armes. Fait intéressant, il s’agissait d’un prologue à un Star Wars: Battlefront 3, développée par LucasArts.

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Cependant, une fois que Disney s’est emparé de Star Wars, la licence des jeux vidéo a été donnée à EA, ce qui a conduit au reboot de la série des Battlefront et à l’abandon du projet First Assault.

Tout n’est pas perdu !

Les possesseurs de Xbox 360 pourront se réjouir d’apprendre qu’une version beta de Star Wars: First Assault a récemment fuité sur le net. Pour en profiter il vous faudra par contre une Xbox 360 modifiée. Nous vous mettons également en garde contre ce genre de pratique que Microsoft n’apprécie guère, ce qui annulera la garantie de votre console.

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Avons-nous manqué ce qui aurait pu être un excellent FPS ou, comme le dernier Battlefront, une belle coquille vide ?

[FUITE] Mario Lapins Crétins : le RPG crossover se confirme sur Nintendo Switch

Mario Lapins Crétins, crossover RPG improbable, refait parler de lui sur Nintendo Switch.

C’était une rumeur en novembre dernier via ce site mais le jeu improbable réunissant Mario et Les Lapins Crétins refait surface selon des sources Kotaku. On parle d’un RPG qui sera développé pour la Nintendo Switch, intitulé « Mario + Lapins Crétins Kingdom Battle » avec une sortie prévue pour Août ou Septembre prochain.

Kotaku aurait des informations d’une source demandant à ne pas diffuser des images en leur possession mais le média américain partage quand même certaines confidences.

Ce RPG Mario Lapins Crétins serait développé avec le moteur Ubisoft maison, Snowdrop engine ayant servi à développer The Division. On aurait le droit à un RPG avec des combats au tour par tour, un mode coop en local (2 joueurs), ainsi qu’un « humour bébête » comme les Lapins Crétins ont pu nous le prouver.

Lapins Crétins

Kotaku précise que les images qu’ils ont eues sous les yeux montraient Mario et ses amis brandissant des pistolets lasers. A priori, il y aura jusqu’à 8 personnages jouables : Mario, Luigi, Yoshi, Peach et 4 Lapins Crétins déguisés en tant que Mario, Luigi, Yoshi et Peach.

On attend une confirmation de Nintendo et/ou Ubisoft avant de s’exciter même si cette rumeur n’est pas nouvelle. Nul doute que l’E3 2017 arrivant dans un mois, lèvera certainement le voile sur cette collaboration inédite et surprenante.

mario lapins crétins

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