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Mois : novembre 2020

[Tuto + Avis] Comment jouer aux jeux Nintendo & Playstation sur sa Xbox Series X & S ?

Suite aux dernières vidéos de Modern Vintage Gamer, qui présentait les dernières Xbox Series X / S parmi les meilleures machines du marché pour faire tourner des émulateurs rétro, nous avons voulu en avoir le cœur net. Voici donc un tuto d’installation ainsi que notre avis.

Commençons par les prérequis. Pour cela vous aurez besoin d’une :

  • Xbox Series X ou S (fonctionne aussi sur Xbox One classique)
  • Un compte développeur Microsoft

Etape 1 : Se créer un compte développeur

Pour commencer, il vous faudra créer un compte développeur Microsoft, pour cela :

  • Allez sur le site aka.ms/activatexbox pour ajouter le statut développeur à votre compte. De notre côté nous avons fait le choix d’utiliser l’adresse mail/compte microsoft associé à notre profil Xbox.
  • Une fois sur la page cliquez sur « Get Started » pour lancer votre création/association de compte.

Après avoir rempli et vérifié vos coordonnées, il faudra vous acquitter de la somme de 14€ HT, soit 16,80€ TTC.

Etape 2 : Activation du Dev Mode sur la Xbox Series X / S

  • Ensuite, depuis votre Xbox vous allez devoir télécharger l’application DEV MODE sur le Xbox Market Place.
  • Lancez l’application et suivez les différentes étapes jusqu’à ce qu’on vous demande d’entrer le code d’activation/association de votre console.
  • A ce moment, depuis votre PC retournez sur le site aka.ms/activatexbox et entrez le code de votre console.
  • Cliquez sur le « + » et entrez le code visible sur votre écran de TV
  • Puis, terminez le processus de mise en place du mode développeur sur votre console en suivant les instructions à l’écran.
  • Lorsque toutes les étapes seront complétées, l’application Xbox vous demandera de redémarrer la console et ainsi passer sur le DEV MODE.

Remarques importantes à cette étape :

Il arrive parfois qu’en fin de processus, la console vous affiche qu’une mise à jour soit nécessaire pour finaliser le passage en Dev Mode. Si cela se produit, vous pouvez forcer le passage en mode développeur manuellement.
-> Pour cela, allez dans Paramètre > Information sur la console > faites LB, RB, LT, RT > sélectionnez « Paramètres de dévelopeur »> Mode développeur> Activer.
Enfin notez que lorsque votre console passe en mode développeur, vous n’avez plus accès à vos jeux Xbox. Pas d’inquiétude, vous pouvez à tout moment revenir sur le mode « Retail », en cliquant sur « Leave Dev Mode ».

Etape 3 – Installation Retroarch sur Xbox

Après avoir lancer le Dev mode et redémarré votre Xbox, ce qui peut prendre plusieurs minutes, vous allez arriver sur l’interface de la console en mode développement.

  • Allez sur « Remote Access » où vous trouverez les adresses pour accéder à votre console depuis un navigateur PC/MAC.
  • Sur cette page, veillez à ce que « Enable Xbox Device Portal » soit bien activé.
  • Si vous êtes chez vous, sur un réseau personnel sécurisé, vous pouvez désactiver la partie « Authentification ». Cela facilitera l’accès à votre console.
  • Ensuite, allez sur le site indiqué sur la partie « Enable Xbox Device Portal » et passez à l’étape suivante.

Etape 4 – Intallation de l’émulateur Retroarch sur Xbox Series

Avant de commencer la manipulation téléchargez Retroarch sur leur site officiel. (une version dédiée à la Xbox est disponible)

  • Cliquez sur « Add » puis téléversez le fichier téléchargé (appxbundle) sur la Xbox via le portail, depuis votre navigateur. Comme vu plus haut, l’adresse de ce portail est indiqué sur la page Remote Access.
  • Une fois, l’installation complétée, le fichier « Retroarch » devrait apparaitre dans la partie « My Games & Apps ».

Etape 5 – Configuration de Retroarch

  • Après avoir installé Retroarch depuis le portail, vous pouvez revenir sur votre Xbox et constater qu’une nouvelle app a fait son apparition dans la partie « Games & apps »
  • Cliquez sur celle-ci pour lancer l’app.
  • La Xbox vous demandera alors de vous connecter à votre profil. Entrez vos identifiants Xbox puis cliquez à nouveau sur l’application « Retroarch » pour y accéder.
  • Une fois l’application démarrée, n’hésitez pas à lancer les mises à jour pour optimiser l’interface, la compatibilité manettes et les émulateurs.
    Pour cela, sur l’application Retroarch, allez sur « Online Updater » et lancez toutes les mises à jour associées.
  • Enfin, petit paramétrage de base, allez sur la droite, dans la colonne « Setting » > « Input » > « Hotkey binds » > « Menu Toggle Gamepad Combo ». Ensuite sélectionnez les touches qui vous permettront d’afficher le menu Retroarch (pour sortir d’un jeu, sauvegarder, accéder aux cheats, faires des captures etc). Nous avons choisi « Select + Start » de notre côté.

Etape 6 – Installation des jeux et des BIOS

La suite se passera sur le portail, depuis votre PC. Même si vous pouvez retrouver vos jeux directement via une clé USB, nous allons vous présenter comment installer des jeux et des BIOS (lorsque cela est nécessaire-notamment pour les jeux PS1) directement depuis le portail.

  • Si vous souhaitez jouer à des jeux Playstation 1 dans de bonnes conditions, il vous faudra ajouter des Bios sur Retroarch. Pour cela, téléchargez les BIOS depuis les sites d’émulateurs. Vous avez également des liens disponibles depuis de nombreuses vidéos Tuto sur Youtube, dont voici un lien.
  • Lorsque vous avez les fichiers BIOS, ajoutez-les sur Retroarch, via le portail depuis votre PC.
    Pour cela allez sur l’onglet « File explorer », sélectionnez User Folders> LocalAppData>l’app retroarch>LocalState>System. Ensuite téléversez les fichier un à un dans ce dossier.

Petite remarque sur l’interface du portail : il arrive régulièrement que le bouton pour ajouter les fichiers soit tout en bas de la page et donc peu visible si on ne pense pas à scroller. Ensuite sur certains navigateurs, aucune indication de « téléchargement en cours » n’est affichée, ce qui fait que sur certains gros fichiers, nous avons l’impression que rien ne se passe. Donc lorsque vous téléversez des fichiers volumineux, patientez, le chargement peut prendre un peu de temps selon sa taille.

Etape 7 – Ajout de jeux sur Xbox Series S/X

Pour ceux qui ne le connaissent pas, Retroarch regroupe plusieurs dizaines d’émulateurs en tout genre. Son utilisation reste dans son ensemble assez « simple », certains paramétrages le sont moins. En tout cas, vous trouverez de nombreux tutos beaucoup plus précis que le notre selon les problèmes rencontrés.
Egalement nous ne vous indiquerons pas précisément comment télécharger des ROMs de jeux Playstation, GameCube, NES, Wii, Nintendo 64 ou autres. De nombreux sites très complets vous seront proposés à la moindre recherche sur Google. Et bien entendu, la légende urbaine veut que vous possédiez la version originale de la ROM du jeu téléchargé. Pirater c’est mal … vilain lecteur !

Bien que cela soit possible via un disque dur externe ou une clé USB, nous allons nous concentrer sur l’ajout de jeux via le portail Xbox, depuis votre PC.

  • Depuis le portail, rendez-vous sur File Explorer puis sélectionnez User Folders> LocalAppData>l’app retroarch>LocalState>Download
  • Chargez vos différents ROMs de jeux sur ce fichier. Comme indiqué dans la remarque plus haut, vous n’aurez pas forcement d’indication de chargement et il vous faudra patienter le temps que le jeu apparaisse sur la page de votre portail.

Etape 8 – Lancement des jeux sur la Xbox Series S/X

  • Retournez sur l’application Retroarch sur votre Xbox.
  • Depuis celle-ci, allez sur « Load Content » > « Start Directory » > [Adresse de lapp retroarch] > Download
  • Retrouvez tous vos ROMs/jeux précédemment ajoutés
  • Sélectionnez le jeu auquel vous souhaitez jouer puis sélectionnez votre « core » (émulateur) sur lequel il va tourner.
  • Lancez le jeu & enjoy
  • Si vous avez bien paramétré votre manette Xbox, comme indiqué plus haut, il vous suffira de sélectionner  » Start » + « Select » pour sortir du jeu à tout moment.

Notre avis

Nous voici à la fin de ce rapide tuto d’installation Retroarch sur Xbox Series X/S. De notre côté nous avons pu tester de nombreux jeux Playstation 1, Gamecube, Wii, Nintendo 64 et Super Nintendo. Hormis certains fichiers/jeux ne fonctionnant pas (problème récurrent lorsque l’on fait l’émulation de vieux jeux), l’expérience est plutôt impressionnante par rapport à ce que l’on peut voir sur d’autres supports.

Force est de constaté qu’une fois l’installation et le paramétrage (fastidieux) passés, nous avons accès à d’excellents émulateurs et nous pouvons jouer à une très grande partie de nos jeux, dans d’excellentes conditions. Le tout depuis notre « Xbox de salon » avec les excellentes manettes qui vont avec.

Cependant, cela est loin d’être parfait. Nous avons eu régulièrement droit à des plantages de l’application Retroarch, notamment au moment des changements de jeux.
Aussi, il est important de rappeler que passer votre Xbox en mode développeur ne vous permet pas de jouer à vos jeux Xbox classiques. Il vous faudra donc alterner entre le mode « Retail » et le « Dev Mode » pour jouer à vos jeux retro. Une manipulation qui n’est pas sans conséquence puisqu’ il vous faudra attendre 5 bonnes minutes le temps du redémarrage de la console. Egalement à notre retour sur le « Retail mode », nous avons eu la mauvaise surprise de voir que notre profil joueur avait été effacé de la Xbox. Heureusement le reste des jeux et applications étaient toujours présents. Cela n’est arrivé qu’une fois (sur plus de 10 allers et retours) mais ce fût assez pénible.

Nous n’avons pas encore testé l’émulation de jeux PS2 sur notre Xbox Série X, nous mettrons l’article à jour le cas échéant.

Nous espérons que ce tuto + avis vous auront aidé. N’hésitez pas à ajouter vos commentaires et compléter, enrichir ce tuto avec vos retours d’expériences. Aussi dites-nous ce que vous pensez de cette possibilité de pouvoir retrouver ses vieux jeux sur Xbox Série S/X ?

[CRA$H TEST] Watch Dogs Legion : Un Brexit mal digéré ?

Dans ce nouvel épisode, découvrez notre Crash Test de Watch Dogs Legion.

Ubisoft sort deux « AAA » successifs en cette fin d’année 2020, deux jeux en monde ouvert aux fortes ambitions. A travers ce podcast scindé en 2 parties, nous allons vous proposer les tests respectifs de ces deux productions Ubisoft : Assassin’s Creed Valhalla VS Watch Dogs Legion.

podcast test assassin's creed valhalla & watch dogs legion

A travers cette partie, vous découvrirez notre avis exhaustif, sur WD Legion, le troisième épisode de la série qui abandonne les terres d’Amérique du Nord, au profit de la capitale anglaise, Londres. 

La formule du hacking a-t-elle évoluée ? L’humour anglais made in Ubisoft fait-il effet ? 

La réponse dans ce podcast !

En outre, si vous voulez connaître notre conseil final sur le choix d’achat à effectuer, nous vous invitons à écouter la première partie consacrée à Assassin’s Creed Valhalla (par ici), puis de découvrir notre choix dans cette fin d’épisode faisant office de deuxième partie.

Au passage, si vous voulez écouter notre test sous forme de podcast de Watch Dogs 2, réalisé à l’époque, c’est en cliquant par .

Merci d’avance pour votre écoute et vos éventuels retours.

watch dogs legion

Crédits :

OST WD Legion

–  Boys Noize – Overthrow

[CRA$H TEST] Assassin’s Creed Valhalla : Un raid viking réussi ?

Dans ce nouvel épisode, découvrez notre Crash Test d’Assassin’s Creed Valhalla.

Ubisoft sort deux « AAA » successifs en cette fin d’année 2020, deux jeux en monde ouvert aux fortes ambitions. A travers ce podcast scindé en 2 parties, nous allons vous proposer les tests respectifs de ces deux productions Ubisoft : Assassin’s Creed Valhalla VS Watch Dogs Legion.

podcast test assassin's creed valhalla & watch dogs legion

A travers cette partie, vous découvrirez notre avis exhaustif, sur AC Valhalla, faisant évoluer la formule par rapport aux derniers épisodes (Origins & Odyssey) : l’Ordre des Assassins chez les Vikings est-il une réussite ? Est-ce peut être le meilleur épisode de la série ? 

La réponse dans ce podcast !

En outre, si vous voulez connaître notre conseil final sur le choix d’achat à effectuer, nous vous invitons à écouter l’autre partie du podcast, consacré au test de Watch Dogs Legion (par ici).

Merci d’avance pour votre écoute et vos éventuels retours

Assassin’s Creed Valhalla

Crédits :

– OST AC Valhalla  (Jesper Kyd; Sarah Schachner; Einar Selvik [du groupe Wardruna])

–  drums-of-drakkar-vikings-and-medieval-music (libre de droit)

[CRA$H TESTS] Assassin’s Creed Valhalla VS Watch Dogs Legion

Ubisoft sort deux « AAA » successifs en cette fin d’année 2020, deux jeux en monde ouvert aux fortes ambitions. A travers ce podcast scindé en 2 parties, nous allons vous proposer les tests respectifs de ces deux productions Ubisoft : Assassin’s Creed Valhalla VS Watch Dogs Legion

Assassin’s Creed Valhalla et Watch Dogs Legion sont deux mastodontes vidéoludiques pour Ubisoft. Ils portent à eux deux, beaucoup d’attentes pour les joueurs, surtout les fans de ces licences et une pression financière sur les ventes pour le géant français.

A ce titre, on a trouvé intéressant de faire un podcast « crash tests » pour ces deux titres, avec l’idée de vous donner le gagnant de ce duel si vous devez n’en choisir qu’un.

Assassin’s Creed Valhalla VS Watch Dogs Legion

Dans les deux cas, il s’agit de deux jeux à monde ouvert qui se déroulent en Angleterre mais à des époques différentes certes. Il y a donc des similitudes mais bien entendu, ils sont radicalement différents, tant dans le fond que la forme mais surtout, avec un niveau de finition technique très différent. On ne rentrera pas dans les détails dans ce petit article car toutes les réponses sont apportées de manière exhaustive dans ce podcast dédié en 2 parties :


A l’instar d’Highlander, qui du hacker moderne ou du viking enragé, sortira gagnant de ce combat vidéoludique ? Surtout à l’approche des fêtes de fin d’année, la question peut être importante.

Highlander
« Il n’en restera qu’un »

Tortues Ninja : une suite aux films des années 90 ?

Nombreux sont les enfants des années 90 à avoir été bercés par les Tortues Ninja. Aujourd’hui, on apprend qu’une suite aux trois films réalisés dans les années 90 pourrait voir le jour.

Enfants des années 90, souvenez-vous : la franchise des Tortues Ninja, inondait littéralement le marché du divertissement mondial : jouets, dessin animé (ahhh ce générique), jeux vidéo, Pogs etc…On ne va pas s’étendre sur le sujet mais vous renvoyez vers une excellente vidéo, de la non moins excellente chaîne Youtube Arkeo Toys.

Aujourd’hui, on va donc se concentrer sur la trilogie de films, sortie au début de cette décennie :

Cette trilogie a pour trait commun, de partager le même scénariste, à savoir Bobby Herbeck (dont cela semble être le seul véritable fait d’arme à vrai dire).
Au cours d’une interview pour le média Comicbook, on lui a demandé s’il souhaiterait retravailler sur un film des Tortues Ninja : « Oui, la réponse est oui », a-t-il répondu.

Toutefois, ce qui nous intéresse, ce sont les détails de sa réponse car elle laisse sous entendre que les Tortues Ninja pourraient revenir sous une forme plus palpable que les récentes versions de Michael Bay en CGI (ndlr : images de synthèse).
A titre personnel, je trouve que les deux films de Michael Bay sont honnêtes en termes de divertissements, respectant plutôt bien l’esprit de la série animée des années 90 qu’on regardait religieusement sur le Club Dorothée. Toutefois, outre le Character Design des tortues version Michael Bay, c’est leur rendu numérique moins tangible que les costumes utilisés à l’époque (voir image comparative ci-dessous)

Before Before
After After

Bobby Herbeck et Steve Barron (réalisateur du premier film) se sont concertés et souhaitent retrouver cet esprit « old school ». Pour ce faire, ils ont contacté leurs anciens comparses d’époque, dont la célèbre compagnie de marionnettes et animatroniques : Jim Henson’s Creature Shop (par le créateur du Muppet Show)

"La vérité est que, trente après, il est établi que cette création est une partie de notre pop culture moderne. Elle ne va pas disparaître. Elle va seulement continuer à croître. J'aimerais qu'on y revienne. Nous avons parlé à Steve Barron à ce sujet, et à Brian Henson (ndlr : fils de Jim Henson et héritier du Jim Henson's Creature Shop). S'il y a une occasion et si un studio est d'accord, je pense que nous pourrions revenir en arrière et tout redémarrer [...] Imaginez si Brian Henson utilisait la technologie moderne pour faire ces costumes et tout cela. Je pense qu'un Reboot en ce sens, serait incroyable. "

On espère donc que ce projet de Reboot puisse voir le jour mais avec la condition qu’il inclut bien du matériel « réel » et bien palpable tels que les costumes et animatroniques qu’on aime tant chez PopcornGame.

L’animatronique semble coûter trop chère de nos jours mais était omniprésente dans les années 80/90 par l’intermédiaire de mastodontes tels que Jurassic Park (les dinosaures, avec un mélange d’effets numériques) ou encore Les Dents de la Mer pour le même Spielberg. Sans oublier les chefs d’œuvre Gremlins bien entendu. 

Toutefois, on remarquera que certaines productions récentes en utilisent, comme les films Harry Potter (le basilic dans la Chambre des Secrets) ou encore, bébé Yoda dans la série Star Wars The Mandalorian.

bebe yoda
harry potter basilic
Et vous, quel est votre rapport à l’animatronique et à l’animation numérique omniprésente dans les productions de nos jours ?
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