Le 14 avril 2026, Riot Games a officiellement dévoilé les grandes lignes de la saison 2 de League of Legends. Et autant le dire franchement : ça sent le soufre. Entre une thématique démoniaque assumée, un mode Arena profondément revu et des ajustements gameplay qui pourraient changer pas mal d'habitudes, cette saison s'annonce dense. On a épluché tout ce que le studio a partagé pour vous livrer l'essentiel — sans vous noyer.
Vayne, cosmétiques démoniaques et un calendrier resserré
La saison 1 de 2026 avait mis Demacia sous les projecteurs. La suite logique ? S'aventurer aux abords de cette cité pour braquer les feux sur Vayne, l'une des ADC les plus mystérieuses du roster. Des bandes dessinées animées lui seront consacrées tout au long de la saison, offrant enfin de la profondeur à ce personnage que beaucoup apprécient sans vraiment le connaître.
Petite particularité de cette saison 2 : elle ne durera que 6 patchs au lieu de 8. Un format plus court, plus percutant, qui cadre bien avec la nature explosive de la thématique démoniaque choisie par Riot Games.
Du côté des cosmétiques, le studio opère un changement notable dans la structure du passe saisonnier. Les skins non-prestige ne seront plus verrouillés derrière le pass — ils pourront s'acheter directement. Les emplacements habituellement réservés à ces récompenses laisseront place à des orbes de butin Mystère démoniaque, garantissant un skin épique dans la thématique des démons. Parmi les skins prestige annoncés, Shaco et LeBlanc seront servis cette saison, puis Veigar arrivera en saison 3.
Voici les nouvelles apparences confirmées pour la saison 2 :
- Ivern berger de la pluie
- PROJET : Quinn
- Irelia gressin
- Vel'Koz spaghetti
On ne sait pas pour vous, mais Vel'Koz spaghetti mérite à lui seul une standing ovation au département créatif de Riot.
Arena réinventé et bouleversements du gameplay
C'est sans doute là que cette saison 2 frappe le plus fort. Le mode Arena ne ressemblera plus à ce qu'on connaît : les parties classiques disparaissent au profit d'événements rotatifs qui modifient les règles au fil de la saison. Deux formats sont prévus :
| Format | Composition |
|---|---|
| 3x6 | 6 équipes de 3 joueurs |
| Arena rapide | 4 équipes de 2 joueurs |
Une nouvelle carte, le Bosquet de pétricite, fera son entrée, tandis que les Bois ancestraux bénéficieront de modifications. L'idée est clairement d'oxygéner le mode et d'éviter la routine qui s'était installée chez les joueurs assidus.
Le système de niveaux d'optimisation représente l'autre grosse nouveauté Arena : vous pourrez désormais surcharger vos optimisations favorites, leur octroyer plus de puissance et débloquer des effets supplémentaires. Concrètement, ça signifie qu'une build que vous aimez déjà peut devenir franchement abusive si vous investissez dedans intelligemment.
Les invités d'honneur inédits pimentent encore la chose. Shaco, par exemple, rendra tous vos choix d'augment de paliers aléatoires. Autant dire que sa présence transforme chaque run en loterie. Ce genre de mécaniques à l'imprévisibilité assumée, on retrouve ça dans d'autres titres live service — pensez aux nouveautés de la next stage dans Destiny 2, qui misent elles aussi sur la variété des événements pour renouveler l'expérience.
Côté gameplay global, les quêtes de rôle introduites en saison 1 reçoivent des ajustements bienvenus. La quête de la voie du haut et du milieu devient moins punitive pour les joueurs qui aiment se balader sur la carte : les ganks et le proxy ne seront plus sanctionnés. Les récompenses de la quête top offriront davantage d'expérience lors des combats en épique, et le rappel amélioré du mid proposera un bonus de 6 % sur les dégâts d'attaque et la puissance.
Riot Games vise aussi plus de diversité dans les builds, avec des runes réintroduites et des modifications sur les objets — ajouts et suppressions. L'exemple cité par le studio est parlant — Kennen ADC. Si ça marche vraiment, ça ouvrira des perspectives intéressantes pour les théorycrafteurs.
ZQSD, vote de reddition et le prochain champion dans le viseur
Le système de déplacement ZQSD débarque en mode classé avec le patch 26.9. Riot prévoit également des raccourcis clavier propres à chaque champion, pour que vous puissiez configurer des touches variées selon vos mains principaux. Un détail QoL qui compte vraiment sur le long terme pour les joueurs réguliers.
Autre ajout plus tard dans la saison — la possibilité de voter pour abandonner une partie plus tôt si un comportement nuisible est détecté. Le dispositif est bien pensé — l'équipe victime ne perd aucun LP, les adversaires récupèrent la totalité des LP qu'ils auraient gagnés, et le joueur fautif perd des LP en plus d'une sanction. C'est propre, équitable, et franchement attendu depuis longtemps.
Enfin, Riot Games a confirmé que le prochain champion sera un assassin AP prévu pour la voie du milieu. Son identité reste mystérieuse pour l'instant, mais les indices devraient tomber dans les semaines à venir. Un assassin AP mid après une saison Demacia / Vayne… on sent que le lore va travailler pour cette sortie. Gardez l'œil ouvert, parce que ce genre de révélation progressive récompense toujours ceux qui suivent de près.